Sony PlayStation Vita: La revolución portátil

Presentación de la nueva consola portátil de Sony

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Tras meses de rumores, especulaciones e imágenes (falsas) filtradas, Sony ha presentado su nueva consola portátil, la PlayStation Vita (anteriormente conocida como NGP).

¿Conseguirá Sony plantarle cara a la todopoderosa Nintendo 3DS? Es una pregunta difícil de responder, pero intentaremos al menos daros las características de la nueva PlayStation Vita.

Diseño y ergonomía

Diseño ovalado
Lo primero que llama la atención es su diseño, a nivel visual es impecable, como solo Sony sabe hacerlo. Continuando con las bases de la filosofía del diseño de PSP, PlayStation Vita cuenta con un diseño ovalado, creado para ajustarse cómodamente a las manos de los usuarios. Por primera vez, un sistema de entretenimiento portátil tendrá dos sticks analógicos, lo que permitirá que una gama más amplia de géneros de juegos pueda ser llevada a la experiencia portátil.

Pantalla OLED y una interfaz revolucionaria

PlayStation Vita incorpora una magnífica pantalla frontal de cinco pulgadas multi-táctil con tecnología OLED. La combinación de la tecnología OLED con una CPU / GPU de alto rendimiento permite una riqueza visual y unos gráficos impactantes nunca antes vistos en un sistema de entretenimiento portátil, tanto para juegos como para otros contenidos de entretenimiento digital. El nuevo sistema incluye un excepcional “pad” táctil en su parte posterior que, junto con el dispositivo táctil frontal, hace que PlayStation Vita ofrezca una nueva forma de juego, permitiendo a los usuarios interactuar directamente con los juegos como si se tratase de acciones en tres dimensiones, a través de movimientos con los dedos como “tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar”.

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Características técnicas

Se había rumoreado que la nueva portátil es igual de potente que la PS3, y parece que sí, que es cierto. Podéis ver sus características en la siguiente lista.

  • CPU: ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)
  • GPU: SGX543MP4+
  • Dimensiones externas: Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)
  • Pantalla (Pantalla táctil): 5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
  • “Pad” trasera: Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)
  • Cámaras: Cámara frontal, cámara trasera
  • Sonido: Altavoces estéreo incorporados, Micrófono incorporado
  • Sensores: Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes
  • Localización: GPS incorporado, servicio de localización de Wi-Fi
  • Teclas /Interruptores: Botón PS, Botón de encendido, Botones de dirección, (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda), Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado), Botones superiores (Derecho/Izquierdo), Stick derecho, Stick izquierdo, Botón START, botón SELECT, Botones de volumen (+/-)
  • Comunicaciones inalámbricas: Conectividad a redes móviles (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Viendo las características, está claro que es todo un monstruo. Pero más allá de estos datos, os interesa saber que PlayStation Vita vendrá equipada con dos cámaras: una en la parte delantera y otra en la trasera; así como tres sensores de movimiento, giroscopio, acelerómetro y brújula electrónica; todo ello diseñado para permitir a los usuarios disfrutar del entretenimiento de un modo más cercano al mundo real.

Además, oficialmente el UMD está muerto, y los juegos se almacenarán en un nuevo formato de tarjeta flash.

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LiveArea, Near y las redes sociales

Desde Playstation nos aseguran que PlayStation Vita será más que una portátil enfocada al juego, gracias a sus conexiones Wifi y 3G está muy enfocada a las redes sociales y a las comunidades de jugadores.

Todos los juegos para PlayStation Vita estarán equipados con un espacio llamado LiveArea donde los usuarios tendrán acceso a la última información acerca de los juegos proporcionada tanto por SCE, como por desarrolladores y editores “third parties” a través de PSN. Además, los usuarios de PlayStation Vita podrán visualizar un registro de “actividad” que estará continuamente actualizado con los logros de los usuarios que estén jugando al mismo título, lo que a su vez podrá generar una activa comunicación en tiempo real.

Sony también proveerá servicios localizados para PlayStation Vita como parte de sus características básicas, utilizando PlayStation Network. La nueva aplicación llamada Near estará preinstalada en el sistema para permitir a los usuarios averiguar cuáles de sus amigos, en sus inmediaciones, están jugando en ese momento o a lo que han jugando recientemente. Los usuarios podrán encontrarse con amigos o conocer a otros jugadores virtualmente, independientemente de los títulos a los que juegan, simplemente compartiendo información de sus juegos, salvando todas las distancias de tiempo y espacio.

Catálogo de juegos

Poco ha trascendido del catálogo para PlayStation Vita, pero sí hemos podido saber que tendremos Uncharted en la portátil o que Metal Gear Solid IV se ha portado al completo para la nueva plataforma y luce igual de bien.

Además, Sony quiere que el mayor número de desarrolladores trabajen para su portátil, por lo que ha lanzado el Sony Suite, que permitirá que los juegos creados para dispositivos Android se disfruten en PlayStation Vita.

Lanzamiento y precio

Su lanzamiento será en diciembre, y aún no conocemos el precio.

Conclusión

Si alguien pensaba que Sony se había rendido con las portátiles, estaba muy equivocado. Veremos cómo se desarrolla la pugna 3DS-PlayStation Vita y en qué lugar queda Microsoft en todo esto.

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