Guía completa de deportes de montaña y naturaleza: Senderismo, escalada, alpinismo y ciclismo

Puntuación en Voleibol

Sistema de puntuación

El equipo que realiza una acción contraria al reglamento comete una falta:

  • Si el equipo rival tiene el servicio, se anota un punto y continúa sacando.
  • Si el equipo rival recibe el servicio, se anota un punto y gana el derecho a servir.

El equipo que consigue 25 puntos con una ventaja de 2 o más gana el set. En caso de empate a 24, se sigue jugando hasta conseguir una ventaja de 2 puntos.

Reglamento de faltas

  • 4 toques por equipo: El bloqueo no cuenta como toque.
  • 2 toques por jugador consecutivos.
  • Tocar la red durante la jugada.
  • Invasión del espacio contrario.
  • Falta de rotación.

Acciones de Ataque

  • Saque: Inicia el juego. Se saca con una mano, con la palma.
  • Toque con dedos: Se utiliza después del toque de antebrazos para colocar el balón para el remate.
  • Remate: Es el tercer toque. Fases: desplazamiento, salto, golpeo y caída.
  • Finta: Se utiliza para engañar al equipo contrario.

Acciones de Defensa

  • Toque con antebrazos: Se utiliza para recibir la pelota después del servicio o remate. Es el primer toque.
  • Bloqueo: Los jugadores delanteros, cerca de la red, estiran los brazos para evitar que la pelota sobrepase la red.
  • Caídas: A veces no es posible llegar en buenas condiciones a la pelota, por lo que se recurre a las caídas.

Sistemas de Juego

Sistemas para recibir la pelota

  • 1:3:2 en W: El colocador de zona 2 se sitúa cerca de la red y el defensor de la zona 6 avanza. Es importante apoyar al jugador que recibe.

Sistemas de ataque

  • Colocador por turnos: El jugador que se encuentra en la zona 3 desempeña las funciones de colocador.
  • 4 rematadores y 2 colocadores: Aparecen especialistas. En la línea de ataque y en la de defensa hay 2 rematadores y 1 colocador.

Sistema de defensa

  • 3:1:2 o Central avanzado: Los 3 delanteros se sitúan cerca de la red con la intención de bloquear.

Ejercicios Básicos

  • Toque de dedos hacia delante y atrás (Ejercicio 1: Tocar y correr).
  • Combinación de los elementos técnicos (Ejercicio 2: El rombo).
  • Servicios (Ejercicio 3: Pelota al receptor).
  • Juego global (Ejercicio 4: 3×3).

Actividades Físico-Deportivas en la Naturaleza

Características

  • Dificultad técnica: A mayor dificultad, más tiempo de entrenamiento. Contar con un monitor.
  • Exigencia física: A mayor exigencia, mejor estado de forma.
  • Nivel de riesgo: A mayor riesgo, más cuidadoso y mejor estado de forma.

Planificación de la salida a la naturaleza

Antes de salir

  • Lugar: Transporte, planos e información de la zona.
  • Tiempo meteorológico: Consultar la predicción.
  • Material personal: Vestimenta, comida, saco, botiquín.
  • Material de grupo: Definir quién lo prepara y lo lleva.
  • Actividades: Informarse de la preparación técnica y física que requieren. Distribuir responsabilidades por grupos.

Durante la salida

  • No separarse del grupo.
  • Colaborar con compañeros con dificultades.
  • Participar en las actividades propuestas.

Después de la salida

  • Recoger el material.
  • Analizar los aspectos positivos y negativos.

Normas de Cuidado de la Naturaleza

  • Caminar por senderos marcados.
  • Circular con moto y coche por pistas habilitadas.
  • Hacer fuego solo en zonas permitidas.
  • No dañar ni capturar animales ni plantas.
  • No hacer ruido en época de cría.
  • No tirar basura.

Normas de Seguridad en la Naturaleza

  1. Informar a conocidos sobre el lugar y la hora de regreso.
  2. No salir solo.
  3. Salir a lugares conocidos y con expertos.
  4. Informarse del tiempo.
  5. Conocer las poblaciones cercanas y cómo llegar.
  6. Regresar si el tiempo empeora.
  7. Llevar mapa y brújula.
  8. Seguir los senderos y evitar atajos.
  9. No sobrevalorar las propias fuerzas.
  10. Llevar el material en perfecto estado.

Senderismo

El senderismo es una actividad deportiva y turística que se realiza andando, siguiendo rutas o senderos pedestres.

Material

  • Ropa adecuada a la estación.
  • Botas, mochila, cantimplora.
  • Mapa, brújula.
  • Botiquín.
  • Bolsa para desperdicios.

Escalada

Deporte que consiste en trepar a gran altura. Requiere tres componentes:

  • Conocimientos técnicos.
  • Estado físico excelente.
  • Material especializado.

Es recomendable aprender con un profesional.

Beneficios

  • Mejora la coordinación y el equilibrio.
  • Desarrolla la fuerza y te hace superar situaciones de riesgo.
  • Favorece el control del movimiento corporal.
  • Aumenta la confianza en uno mismo.

Material

  • Ropa, guantes, botas (especiales en caso de nieve, pies de gato para roca), gafas.
  • Crampones y piolet (para nieve), casco, arnés, magnesio, cuerda, mosquetones, ocho, escalas, fisureros, clavijas, friends, estribos.
  • Mochila, saco, esterilla, linterna, hornillo, cantimplora.
  • Botiquín, oxígeno (en algunos casos).

Tipos de escalada

  • Escalada artificial: Se utiliza material (estribos, escalas, piolet) para ascender.
  • Escalada libre: Se sube con la ayuda del cuerpo. El material es para asegurar en caso de caída.
  • Escalada natural: Similar a la libre, pero sin material de seguridad.
  • Boulder: Escalada en piedras pequeñas.
  • Escalada urbana: Escalada en estructuras artificiales. Sirve para aprender técnica y entrenar.

Técnica de escalada

  • Calentar antes de empezar.
  • Seguir la regla de los tres apoyos.
  • Hacer movimientos reversibles.
  • Usar los pies para soportar el peso y las manos para estabilizar.
  • Realizar movimientos suaves.
  • No acercarse mucho a la pared.
  • Parar y descansar.

Entrenamiento

  • Practicar en zonas fáciles (espalderas).
  • Desplazarse por rocas cerca del suelo.
  • Ascender en rocódromo a poca altura.

Alpinismo

Deporte que combina la escalada artificial con la ascensión a montañas nevadas, utilizando material específico para llegar a altas cumbres.

Patologías: Mal Agudo de Montaña (MAM)

Enfermedad benigna que aparece al exponerse a la baja presión atmosférica en altitud, por un ascenso rápido. Produce hipoxia (escasez de oxígeno en los tejidos). Frecuente por encima de 2500 metros.

Síntomas

  • Dolor de cabeza.
  • Náuseas y vómitos.
  • Falta de apetito.
  • Agotamiento.

Prevención

  • Ascensión gradual (300-500 metros/día).
  • Aclimatación previa (permanecer el fin de semana anterior a 2500 metros).
  • Cámara hipobárica (simula altitudes de 6000-8000 metros).

Formas malignas del MAM

  • Edema cerebral: Aumento del flujo cerebral por la hipoxia, que daña los capilares cerebrales.
  • Edema pulmonar: Aumento del flujo pulmonar por la hipoxia, que daña los alvéolos pulmonares.

Tratamiento

  • Descenso urgente.
  • Administración de oxígeno.
  • Cámara hiperbárica portátil.

Ciclismo de Montaña (BTT)

Actividad que consiste en recorrer terrenos escarpados con bicicletas especiales. Exige un excelente estado físico.

Material

  • Casco, maillot, culote.
  • Guantes, botas con calas.
  • Gafas.
  • Cámara, desmontables, bomba, llaves Allen.
  • Tronchacadenas.
  • Bidón para agua.
  • Cuentakilómetros.
  • Parches.

Beneficios

  • Mejora la resistencia aeróbica.
  • Aumenta la fuerza muscular (cuádriceps, isquiotibiales, tríceps sural, deltoides, tronco y antebrazos).
  • Desarrolla el equilibrio.
  • Incrementa la capacidad mental para soportar esfuerzos.
  • Favorece el gusto por la naturaleza.

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