Fundamentos de Redes: Comunicación, Componentes y Protocolos

Comunicación a través de la red

Elementos de la Comunicación

Todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común. El primero es el origen del mensaje, o emisor. El segundo elemento es el destino o receptor del mensaje. Un tercer elemento, llamado canal, está formado por los medios que proporcionan el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino.

El término red en este contexto se refiere a las redes de datos o información capaces de transmitir muchos tipos diferentes de comunicaciones, incluyendo datos computacionales tradicionales, voz interactiva, video y productos de entretenimiento.

Comunicación de mensajes

La división del flujo de datos en partes más pequeñas se denomina segmentación. La segmentación de mensajes tiene dos beneficios principales:

Primero, al enviar partes individuales más pequeñas del origen al destino, se pueden intercalar diversas conversaciones en la red. El proceso que se utiliza para intercalar las piezas de conversaciones separadas en la red se denomina multiplexación.

Segundo, la segmentación puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones de red. No es necesario que las partes separadas de cada mensaje sigan el mismo recorrido a través de la red desde el origen hasta el destino. Si una ruta en particular se satura con el tráfico de datos, o falla, las partes individuales del mensaje aún pueden direccionarse hacia el destino mediante recorridos alternativos. La desventaja de utilizar segmentación y multiplexación para transmitir mensajes a través de la red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso.

Componentes de la Red

Los dispositivos y los medios son los elementos físicos o hardware de la red. El hardware es generalmente el componente visible de la plataforma de red, como una computadora portátil o personal, un switch, o el cableado que se usa para conectar estos dispositivos. A veces, algunos componentes pueden no ser visibles. En el caso de los medios inalámbricos, los mensajes se transmiten a través del aire mediante radiofrecuencias invisibles u ondas infrarrojas.

Los servicios y procesos son los programas de comunicación, llamados software, que se ejecutan en los dispositivos conectados a la red.

Dispositivos finales y su función en la red

Estos dispositivos constituyen la interfaz entre la red humana y la red de comunicación subyacente. Algunos ejemplos de dispositivos finales son:

  • Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras portátiles, servidores de archivos, servidores web)
  • Impresoras de red
  • Teléfonos VoIP
  • Cámaras de seguridad
  • Dispositivos portátiles móviles (tal como los escáneres inalámbricos para códigos de barras y los PDA)

Un dispositivo host puede ser el origen o el destino de un mensaje transmitido a través de la red. Para distinguir un host de otro, cada host en la red se identifica por una dirección. Cuando un host inicia la comunicación, utiliza la dirección del host de destino para especificar a dónde se debe enviar el mensaje.

En las redes modernas, un host puede actuar como un cliente, un servidor o ambos. El software instalado en el host determina qué función tiene en la red. Los servidores son hosts con software instalado que les permite proporcionar información y servicios, por ejemplo, correo electrónico o páginas web, a otros hosts de la red. Los clientes son hosts que tienen instalado un software que les permite solicitar información al servidor y mostrar la información obtenida.

Dispositivos Intermedios y su función en la red

Estos dispositivos conectan los hosts individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una internetwork. Los siguientes son ejemplos de dispositivos de red intermediarios:

  • Dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso inalámbrico)
  • Dispositivos de internetwork (routers)
  • Servidores y módems de comunicación
  • Dispositivos de seguridad (firewalls)

Estos dispositivos utilizan la dirección host de destino.

Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las siguientes funciones:

  • Volver a generar y transmitir las señales de datos
  • Conservar información acerca de las rutas que existen a través de la red y de internetworks
  • Notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicación
  • Dirigir los datos a lo largo de rutas alternativas cuando hay una falla en el enlace
  • Clasificar y dirigir mensajes de acuerdo con las prioridades de Calidad de Servicio (QoS)
  • Permitir o denegar el flujo de datos de acuerdo con los parámetros de seguridad

Medios de red

Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios para interconectar los dispositivos y proporcionar la ruta por la cual pueden transmitirse los datos. Estos medios son:

  • Hilos metálicos dentro de cables
  • Fibras de vidrio o plástico (cable de fibra óptica)
  • Transmisión inalámbrica

La codificación de la señal que se debe realizar para que se transmita el mensaje es diferente para cada tipo de medio. En los hilos metálicos, los datos se codifican dentro de impulsos eléctricos que coinciden con patrones específicos. Las transmisiones por fibra óptica dependen de pulsos de luz, dentro de intervalos de luz visible o infrarroja. En las transmisiones inalámbricas, los patrones de ondas electromagnéticas muestran los distintos valores de bits.

Los criterios para elegir un medio de red son:

  • La distancia en la cual el medio puede transportar exitosamente una señal.
  • El ambiente en el cual se instalará el medio.
  • La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir.
  • El costo del medio y de la instalación.

Redes de área local

Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en términos de:

  • El tamaño del área cubierta
  • El número de usuarios conectados
  • El número y los tipos de servicios disponibles

Una red individual generalmente cubre una única área geográfica y proporciona servicios y aplicaciones a personas dentro de una estructura organizacional común, como una empresa, un campus o una región. Este tipo de red se denomina Red de área local (LAN). Una LAN por lo general está administrada por una única organización. El control administrativo que rige las políticas de seguridad y control de acceso está implementado en el nivel de red.

Redes de área amplia

Los proveedores de servicios de telecomunicaciones (TSP) operan grandes redes regionales que pueden abarcar largas distancias. Tradicionalmente, los TSP transportaban las comunicaciones de voz y de datos en redes separadas.

Las WAN utilizan dispositivos de red diseñados específicamente para realizar las interconexiones entre las LAN. Dada la importancia de estos dispositivos para la red, la configuración, la instalación y el mantenimiento de los mismos son aptitudes complementarias de la función de la red de una organización.

Las LAN y las WAN son muy útiles para las organizaciones individuales. Conectan a los usuarios dentro de la organización. Permiten gran cantidad de formas de comunicación que incluyen intercambio de correos electrónicos, capacitación corporativa y acceso a recursos.

Internet: una red de redes

Los ejemplos de este tipo de comunicación incluyen:

  • Envío de un correo electrónico a un amigo que se encuentra en otro país
  • Acceso a noticias o productos en un sitio Web
  • Recepción de un archivo desde la computadora de un vecino
  • Mensajería instantánea con un familiar en otra ciudad
  • Ver el juego de su equipo favorito en un celular

Internetwork

Una malla mundial de redes interconectadas (internetworks) que cumple estas necesidades de comunicación humana. Algunas de estas redes interconectadas pertenecen a grandes organizaciones públicas o privadas, como agencias gubernamentales o empresas industriales, y están reservadas para su uso exclusivo.

Internet se crea por la interconexión de redes que pertenecen a los Proveedores de servicios de Internet (ISP). Estas redes ISP se conectan entre sí para proporcionar acceso a millones de usuarios en todo el mundo. Garantizar una comunicación efectiva en esta infraestructura heterogénea requiere la aplicación de protocolos y tecnologías uniformes, y comúnmente reconocidas, así como también la cooperación de muchas agencias de administración de red.

Intranet

El término intranet con frecuencia se utiliza para hacer referencia a una conexión privada de LAN y WAN que pertenece a una organización y está diseñada para que accedan a ella sólo los miembros y los empleados de la organización u otras personas autorizadas.

Representaciones de la Red

La capacidad de reconocer las representaciones lógicas de los componentes físicos de networking es fundamental para poder visualizar la organización y el funcionamiento de una red. Además de estas representaciones, se utiliza terminología especializada al hablar sobre cómo se conectan estos dispositivos y los medios unos a otros. Algunos términos importantes para recordar son:

Tarjeta de interfaz de red (NIC): una NIC, o adaptador de LAN, proporciona la conexión física a la red en la computadora personal u otro dispositivo host. Los medios que realizan la conexión de la PC al dispositivo de networking se conectan en la NIC.

Puerto físico: un conector o conexión en un dispositivo de networking donde se conectan los medios a un host u otro dispositivo de networking.

Interfaz: puertos especializados en un dispositivo de internetworking que se conecta a redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de red.

Reglas que rigen las comunicaciones

Un grupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para realizar una función de comunicación se denomina suite de protocolos. Estos protocolos se implementan en el software y el hardware que está cargado en cada host y dispositivo de red.

Una de las mejores formas de ver cómo interactúan los protocolos en un host particular es verlo como un stack. Un stack de protocolos muestra cómo se implementan los protocolos individuales de una suite en el host. Los protocolos se muestran como una jerarquía en capas, donde cada servicio de nivel superior depende de la funcionalidad definida por los protocolos que se muestran en los niveles inferiores.                                                                                                                                                                                 Las capas inferiores del stack se encargan del movimiento de datos por la red y proporcionan servicios a las capas superiores, las cuales se enfocan en el contenido del mensaje que se va a enviar y en la interfaz del usuario.

Uso de capas para describir la comunicación cara a cara

se pueden utilizar tres capas para describir esta actividad.

En la capa inferior, la capa física, puede haber dos personas, cada una con una voz que puede pronunciar palabras en voz alta.En la segunda capa, la capa de las reglas, existe un acuerdo para hablar en un lenguaje común. En la capa superior, la capa de contenido, tenemos las palabras que  se hablan: el contenido de la comunicación.

Protocolos de Red

Las suites de protocolos de networking describen procesos como los siguientes:

  • El formato o la estructura del mensaje
  • El método por el cual los dispositivos de networking comparten información sobre las rutas con otras redes
  • Cómo y cuándo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los dispositivos
  • La configuración y la terminación de sesiones de transferencia de datos
  • Los protocolos individuales en una suite de protocolos puede ser específica para el vendedor y exclusiva.

Los protocolos individuales en una suite de protocolos pueden ser específica para el vendedor y exclusiva. Exclusiva, en este contexto, significa que una compañía o proveedor controla la definición del protocolo y cómo funciona.

Suites de protocolos y estándares  de la industria

Un estándar es un proceso o protocolo que ha sido avalado por la industria de networking y ratificado por una organización de estándares, como el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE, Institute of Electrical and Electronics Engineers) o el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF).

El uso de estándares en el desarrollo e implementación de protocolos asegura que los productos de diferentes fabricantes puedan funcionar conjuntamente para lograr comunicaciones eficientes.

Interacción de los protocolos

Un ejemplo del uso de una suite de protocolos en comunicaciones de red es la interacción entre un servidor Web y un explorador Web. Esta interacción utiliza una cantidad de protocolos y estándares en el proceso de intercambio de información entre ellos. Los distintos protocolos trabajan en conjunto para asegurar que ambas partes reciben y entienden los mensajes.

Protocolo de aplicación: El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo común que rige la forma en que interactúan un servidor Web y un cliente Web. HTTP define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor.

Protocolo de transporte: El Protocolo de control de transmisión (TCP) es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP divide los mensajes HTTP en pequeñas partes, denominadas segmentos, para enviarlas al cliente de destino.

Protocolo de internetwork: El protocolo de internetwork más común es el Protocolo de Internet (IP). El IP es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignar las direcciones apropiadas y seleccionar la mejor ruta al host de destino.

Protocolos de acceso a la red: Los protocolos de acceso a la red describen dos funciones principales, la administración de enlace de datos y la transmisión física de datos en los medios. Los protocolos de administración de enlace de datos toman los paquetes IP y los formatean para transmitirlos por los medios. Los transceptores de las tarjetas de interfaz de red implementan los estándares apropiados para los medios que se utilizan.

Protocolos independientes de la tecnología

Protocolo no especifica cómo debe permanecer en silencio el emisor durante los dos segundos.

Los protocolos generalmente no describen cómo lograr una función en particular. Al describir solamente qué funciones se requieren de una regla de comunicación en particular pero no cómo realizarlas, es posible que la implementación de un protocolo en particular sea independiente de la tecnología.

En el ejemplo del servidor Web, HTTP no especifica qué lenguaje de programación se utiliza para crear el explorador, qué software de servidor Web se debe utilizar para servir las páginas Web, sobre qué sistema operativo se ejecuta el software o los requisitos necesarios para mostrar el explorador.

Beneficio del uso de un modelo en capas

Hay beneficios por el uso de un modelo en capas para describir protocolos de red y operaciones. Uso de un modelo en capas:

  • Ayuda en el diseño de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa específica tienen información definida según la cual actúan, y una interfaz definida para las capas superiores e inferiores.
  • Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden trabajar en conjunto.
  • Evita que los cambios en la tecnología o en las capacidades de una capa afecten otras capas superiores e inferiores.
  • Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y capacidades de networking.

Modelos de protocolos de referencia

Existen dos tipos básicos de modelos de networking: modelos de protocolo y modelos de referencia.

Un modelo de protocolo proporciona un modelo que coincide fielmente con la estructura de una suite de protocolo en particular. El modelo TCP/IP es un protocolo modelo porque describe las funciones que ocurren en cada capa de protocolos dentro de una suite de TCP/IP.

Un modelo de referencia proporciona una referencia común para mantener la consistencia dentro de todos los tipos de protocolos y servicios de red. Un modelo de referencia no está pensado para ser una especificación de implementación ni para proporcionar un nivel de detalle suficiente para definir de forma precisa los servicios de la arquitectura de red. El objetivo principal de un modelo de referencia es ayudar a lograr un mayor conocimiento de las funciones y procesos involucrados.

El modelo de Interconexión de sistema abierto (OSI) es el modelo de referencia de internetwork más conocido. Se usa para diseño de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y resolución de problemas.

Si bien los modelos TCP/IP y OSI son los modelos principales que se usan cuando se discute la funcionalidad de la red, los diseñadores de servicios, dispositivos o protocolos de red pueden crear sus propios modelos para representar sus productos.

Modelo TCP/IP

Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estándar abierto, una compañía no controla la definición del modelo. Las definiciones del estándar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro público y se definen en un conjunto de documentos disponibles al público.Estos documentos se denominan Solicitudes de comentarios (RFC). Contienen las especificaciones formales de los protocolos de comunicación de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos.

Las RFC (Solicitudes de comentarios) también contienen documentos técnicos y organizacionales sobre Internet, incluyendo las especificaciones técnicas y los documentos de las políticas producidos por el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF). El cual contiene cuatro capas:

  • Aplicación.- Representa datos para el usuario más el control de codificación y de dialogo.
  • Transporte.- Admite la comunicación entre distintos dispositivos de distintas redes.
  • Internet.- Determina la mejor ruta atreves de la red.
  • Acceso a la red.-  Controla los dispositivos del hardware  y los medios que forman la red.

Proceso de comunicación

Un proceso de comunicación completo incluye estos pasos:

1. Creación de datos en la capa de aplicación del dispositivo final de origen

2. Segmentación y encapsulación de datos a medida que pasan por el stack de protocolos en el dispositivo final de origen

3. Generación de datos en los medios en la capa de acceso a la red del stack

4. Transportación de los datos a través de internetwork, la cual está compuesta por medios y por cualquier dispositivo intermediario

5. Recepción de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino

6. Desencapsulación y reensamblaje de los datos a medida que pasan por el stack en el dispositivo de destino

7. Transmisión de estos datos a la aplicación de destino en la capa de aplicación del dispositivo final de destino

Unidad de datos del protocolo y encapsulación

La forma que adopta una sección de datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulación, cada capa encapsula las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no existe una convención universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite de TCP/IP.

  • Datos: término general que se utiliza en la capa de aplicación para la PDU
  • Segmento: PDU de la capa de transporte
  • Paquete: PDU de la capa de internetwork
  • Trama: PDU de la capa de acceso de red
  • Bits: PDU que se utiliza cuando se transmiten datos físicamente por el medio

Proceso de envío y recepción

Comienza el proceso entregando los datos de la página Web con formato HTML a la capa de transporte. Allí, los datos de aplicación se dividen en segmentos de TCP. A cada segmento de TCP se le otorga una etiqueta, denominada encabezado, que contiene información sobre qué procesos que se ejecutan en la computadora de destino deben recibir el mensaje.

La capa de transporte encapsula los datos HTML de la página Web dentro del segmento y los envía a la capa de Internet, donde se implementa el protocolo IP. Aquí, el segmento de TCP se encapsula en su totalidad dentro de un paquete IP que agrega otro rótulo denominado encabezado IP.Luego el paquete IP se envía al protocolo Ethernet de la capa de acceso a la red, donde se encapsula en un encabezado de trama y en un tráiler.Cada encabezado de trama contiene una dirección física de origen y de destino. La dirección física identifica de forma exclusiva los dispositivos en la red local. El tráiler contiene información de verificación de errores. Finalmente, los bits se codifican en el medio Ethernet mediante la NIC del servidor.

Modelo OSI

El modelo OSI fue diseñado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO, International Organization for Standardization) para proporcionar un esquema sobre el cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. La visión era que este conjunto de protocolos se utilizara para desarrollar una red internacional que no dependiera de sistemas propietarios.

El modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que se pueden presentar en cada capa. También describe la interacción de cada capa con las capas directamente por encima y por debajo de él. Aunque el contenido de este curso se estructura en torno al modelo OSI, el eje del análisis son los protocolos identificados en el stack de protocolos TCP/IP.El modelo Osi contiene siete capas las cuales son:

  • Aplicación.- Proporciona los medios para la conectividad  de extremo  a extremo entre individuos  de la red humana que usan redes de datos.
  • Presentación.- Proporciona una representación común de los datos transferidos entre los servicios de la capa de aplicación.
  • Sesión.- Proporciona servicios a la capa presentación para organizar el dialogo y administrar el intercambio de datos.
  • Transporte.- Define los servicios para segmentar, transferir y re ensamblar los datos paras las comunicaciones individuales entre los dispositivos finales.
  • Red.- Proporciona servicios para intercambiar los datos individuales  en la red entre dispositivos finales inidentificados.
  • Enlace de datos.- Describe los métodos para intercambiar  tramas de datos entre dispositivos en un medio común.
  • Física.- Describe los medio mecánicos, eléctricos, funcionales y de procedimiento para activar, mantener y desactivar conexiones físicas para la transmisión de bits hacia y desde un dispositivo de red.

Comparación entre el Modelo OSI y Modelo TCP/IP

En el modelo OSI, la capa acceso a la red y la capa de aplicación del modelo TCP/IP están subdivididas para describir funciones discretas que deben producirse en estas capas.En la capa de acceso a la red, la suite de protocolos TCP/IP no especifica cuáles protocolos utilizar cuando se transmite por un medio físico; sólo describe la entrega desde la capa de Internet a los protocolos de red física.

Las capas OSI 1 y 2 tratan los procedimientos necesarios para acceder a los medios y las maneras físicas de enviar datos por la red.

Las semejanzas clave entre los dos modelos de red se producen en la Capa 3 y 4 del modelo OSI. La Capa 3 del modelo OSI, la capa de red, se usa casi universalmente para discutir y documentar todos los procesos que se producen en todas las redes de datos para direccionar y en rutar mensajes a través de una internetwork.

La Capa 4, la capa de transporte del modelo OSI, se utiliza con frecuencia para describir los servicios o funciones generales que administran las conversaciones individuales entre los hosts de origen y destino. Estas funciones incluyen acuse de recibo, recuperación de errores y secuencia miento.

En esta capa, los protocolos TCP/IP, el Protocolo de control de transmisión (TCP) y el Protocolo de datagramas de usuario (UDP) proporcionan la funcionalidad necesaria. Las Capas 5, 6 y 7 del modelo OSI se utilizan como referencias para proveedores y programadores de software de aplicación para fabricar productos que necesitan acceder a las redes para establecer comunicaciones.

Direccionamiento en la Red

El modelo OSI describe los procesos de codificación, formateo, segmentación y encapsulación de datos para transmitir por la red. Un flujo de datos que se envía desde un origen hasta un destino se puede dividir en partes y entrelazar con los mensajes que viajan desde otros hosts hacia otros destinos.

Existen varios tipos de direcciones que deben incluirse para entregar satisfactoriamente los datos desde una aplicación de origen que se ejecuta en un host hasta la aplicación de destino correcta que se ejecuta en otro. Al utilizar el modelo OSI como guía, se pueden observar las distintas direcciones e identificadores necesarios en cada capa.

  • Física.- Bits de sincronización y temporización.
  • Enlace de Datos.- Direcciones físicas de origen y destino.
  • Red.- Direcciones de red lógica de origen y destino.
  • Transporte.- Numero de proceso de origen y destino (puertos).
  • Capas superiores.- Datos de aplicaciones codificados.

Envió de datos al dispositivo final

Así como hay capas múltiples de protocolos que preparan los datos para la transmisión a su destino, hay capas múltiples de direccionamiento para asegurar su entrega.

El primer identificador, la dirección física del host, se incluye en el encabezado de la PDU de Capa 2 llamada trama.

La Capa 2 está relacionada con la entrega de los mensajes en una red local única. La dirección de la Capa 2 es exclusiva en la red local y representa la dirección del dispositivo final en el medio físico.

En una LAN que utiliza Ethernet, esta dirección se denomina dirección de Control de acceso a los medios (MAC). Cuando dos dispositivos se comunican en la red Ethernet local, las tramas que se intercambian entre ellos contienen las direcciones MAC de origen y de destino.

Una vez que una trama se recibe satisfactoriamente por el host de destino, la información de la dirección de la Capa 2 se elimina mientras los datos se desencapsulan y suben el stack de protocolos a la Capa 3.

Transporte de datos a través de Internetwork

Los protocolos de Capa 3 están diseñados principalmente pata mover datos desde una red local a otra red local dentro de una internetwork. Mientras las direcciones de Capa 2 sólo se utilizan para comunicar entre dispositivos de una red local única, las direcciones de Capa 3 deben incluir identificadores que permitan a dispositivos de red intermediarios ubicar hosts en diferentes redes.

En la suite de protocolos TCP/IP, cada dirección IP host contiene información sobre la red en la que está ubicado el host.

En los límites de cada red local, un dispositivo de red intermediario, por lo general un router, desencapsula la trama para leer la dirección host de destino contenida en el encabezado del paquete, la PDU de Capa 3.

Los routers utilizan la porción del identificador de red de esta dirección para determinar qué ruta utilizar para llegar al host de destino. Una vez que se determina la ruta, el router encapsula el paquete en una nueva trama y lo envía por su trayecto hacia el dispositivo final de destino. Cuando la trama llega a su destino final, la trama y los encabezados del paquete se eliminan y los datos se suben a la Capa 4.

Envió de Datos a la Aplicación Correcta

La gente que utiliza computadoras personales generalmente tiene un cliente de correo electrónico que se ejecuta al mismo tiempo que el explorador Web, un programa de mensajería instantánea, algún streaming media e incluso, tal vez, algún juego. Todos estos programas ejecutándose en forma separada son ejemplos de procesos individuales. l mismo tiempo, en segundo plano, es posible que un cliente de correo electrónico esté enviando o recibiendo un email y un colega o amigo enviando un mensaje instantáneo.

Piense en una computadora que tiene sólo una interfaz de red. Todos los streams de datos creados por las aplicaciones que se están ejecutando en la PC ingresan y salen a través de esa única interfaz, sin embargo los mensajes instantáneos no emergen en medio del documento del procesador de textos o del correo electrónico que se ve en un juego.

Esto es porque los procesos induviduales que se ejecutan en los hosts de origen y destino se comunican unos con otros. Cada aplicación o servicio se representa por un número de puerto en la Capa 4. Un diálogo único entre dispositivos se identifica con un par de números de puerto de origen y de destino de Capa 4 que son representativos de las dos aplicaciones de comunicación.

Laboratorio: Orientación de Topología y creación de una red pequeña

Cable de conexión directa: cable de cobre trenzado no blindado (UTP) para conectar dispositivos de red diferentes

Cable de conexión cruzada: cable de cobre UTP para conectar dispositivos de red similares

Cable serial: cable de cobre típico de las conexiones de área ancha

Ethernet: Tecnología de red de área local dominante

Dirección MAC: Ethernet Capa 2, dirección física

Dirección IP: Capa 3 dirección lógica

Máscara de subred: Requerida para interpretar la dirección IP

Gateway predeterminado: La dirección IP en la interfaz del router a la que una red envía el tráfico que sale de la red local

NIC: tarjeta de interfaz de red; el puerto o interfaz que le permite a un dispositivo final participar en una red

Puerto (hardware): interfaz que le permite a un dispositivo red participar en la misma y estar conectado a través del medio de networking

Puerto (software): dirección de protocolo de Capa 4 en la suite TCP/IP

Interfaz (hardware): un puerto

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