¿Qué es una Hoja de Cálculo?
Una hoja de cálculo es un programa, más precisamente una aplicación, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas, funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
Definiciones Clave en Hojas de Cálculo
- Columnas: Es el conjunto de celdas ordenadas de forma vertical y se nombran con una letra (ejemplo: columna C).
- Filas: Es el conjunto de celdas ordenadas de forma horizontal y se nombran con un número (ejemplo: fila 4).
- Celdas: Son los cuadros que vemos en la hoja de cálculo que se forman por la intersección de columnas y filas. Cada celda tiene su propio nombre, se nombra primero la columna y luego la fila (ejemplo: celda A1).
- Celda Activa: Es la celda seleccionada, en la cual ingresaremos algún dato o instrucción. Se distingue fácilmente porque se remarca su borde destacándose del resto.
- Rango: Conjunto de celdas seleccionadas. Se nombra con la primera celda del vértice superior izquierdo y la última celda del vértice inferior derecho. En el caso de que sea una columna o fila, se nombra con la primera y última celda (ejemplo: A1:D8).
- Fórmula: Es una ecuación que calcula un valor nuevo a partir de los valores existentes. El resultado será asignado a la celda activa, en la cual se introduce dicha fórmula. En Excel (y otras hojas de cálculo) puede crearse una amplia diversidad de fórmulas, desde fórmulas que ejecuten una simple operación aritmética hasta fórmulas que analicen un modelo complejo. Una fórmula puede contener números, operadores matemáticos, referencias a celdas o incluso funciones.
- Función: Es una fórmula predefinida que opera sobre uno o más valores (argumentos) en un orden determinado (estructura). El resultado se mostrará en la celda donde se introdujo la fórmula (celda activa). El tipo de argumento que utiliza una función es específico de esa función. Así, los argumentos pueden ser números, texto, valores lógicos (VERDADERO o FALSO), matrices, valores de error (como #N/A) o referencias de celda. Un argumento puede ser una constante, una fórmula o incluso otra función.
¿Qué es Visual Basic 6.0?
Visual Basic 6.0 es un ambiente gráfico de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Microsoft Windows. Las aplicaciones creadas con Visual Basic están basadas en objetos y son manejadas por eventos. Visual Basic se deriva del lenguaje BASIC, el cual es un lenguaje de programación estructurado. Sin embargo, Visual Basic emplea un modelo de programación manejada por eventos.
Conceptos Fundamentales en Visual Basic 6.0
¿Qué es un Evento?
Son acciones que realiza un control (objeto) después de una orden. Por ejemplo, después de un clic, el objeto realiza algo.
¿Qué es un Método?
Los métodos de un objeto son funciones propias que tiene cada objeto. Por ejemplo, los formularios poseen un método llamado Show, que los carga y los hace visibles.
¿Qué es una Propiedad?
Cuando hablamos de propiedades nos estamos refiriendo a las características que puede tener un control u objeto. Por ejemplo, los botones (llamados CommandButton) tienen una propiedad llamada Caption. Esta propiedad establece el texto que se mostrará en el botón.
Controles Comunes en Visual Basic 6.0
- Label: Sólo despliega texto. Sirve para visualizar mensajes de cualquier tipo. El usuario no puede editar ni modificar los mensajes desplegados por este control.
- TextBox: Proporciona un área de edición, permitiendo ingresar datos y también visualizar datos.
- CommandButton: Es el botón que veremos en el formulario, el cual realizará una acción cuando se presione.
¿Qué es un Formulario?
Es la ventana o contenedor donde colocamos y agregamos controles de comando, como botones, cajas de texto, controles de imagen, etc.
¿Qué es un Formulario MDI?
Este formulario es un contenedor de formularios. En él podemos estructurar un conjunto de menús desde los cuales llamaremos a los formularios que componen la aplicación.
El Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Visual Basic 6.0
¿Qué es la Ventana de Herramientas?
En ella se ubican los objetos que introduciremos en el formulario para crear nuestra aplicación. Estos podemos insertarlos con un doble clic o simplemente arrastrarlos con el mouse.
¿Qué es la Ventana de Proyectos?
Esta ventana nos muestra los formularios (ventanas), módulos de código y otros tipos de objeto que componen el proyecto que estamos realizando.
¿Qué es el IDE?
El IDE (Integrated Development Environment) significa Interfaz de Entorno de Desarrollo, y se refiere a la interfaz del propio programa, es decir, a las distintas partes que componen Visual Basic para poder desarrollar nuestros proyectos. Es el entorno de trabajo.
¿Qué es la Ventana de Propiedades?
Desde ella podemos modificar las características del objeto o control seleccionado actualmente. Por ejemplo, si agrego un formulario y lo selecciono, puedo establecerle el color de fondo, el ancho, el alto, el nombre que va a tener para poder identificarlo y muchas otras propiedades.
¿La Ventana de Propiedades es Fija o Cambiante?
Esta ventana cambia cada vez que seleccionamos un objeto o control diferente. Si seleccionamos un botón (CommandButton), visualizará las propiedades de ese botón; si seleccionamos un formulario, las propiedades de ese formulario; si seleccionamos un TextBox, mostrará las propiedades de ese TextBox, etc.
Eventos, Métodos y Propiedades en Detalle
Los Eventos
los controles y objetos poseen eventos, pero no son to2 iguales para to2 los controles. ejemplos d eventos serian: para un botón: el evento clic (cuando lo presionamos), para un formulario: load (este evento se ejecuta cuando se carga el formulario en la memoria), para un textbox o caja d texto: keypress (este evento se dispara cuando presionamos una tecla y el foco está puesto dentro d la caja d texto).
los méto2los méto2 d un objeto son funciones propias q tiene cada objeto. x ejemplo los formularios poseen un método llamado show, y lo q hace es cargarlo y hacerlo visible. para un control combobox este tiene un método llamado additem, y lo q hace es agregar elementos en dicho control. pero los méto2 al = q las propiedades y eventos, no están presentes en to2 los controles d manera =, es decir alg1s objetos y controles pueden compartirlos, pero otros no. x ejemplo el método show d los formularios, no lo posee ningún control estándar excepto los formularios.propiedades:cuando hablamos d propiedades nos estamos refiriendo a las características q puede tener un control u objeto, x ejemplo: los botones llama2 commandbutton tienen una propiedad llamada caption. esta propiedad establece el texto q va a mostrar el botón en el propio botón.los formularios tb poseen esta propiedad caption y muchos otros controles tb la poseen, pero no to2. otro ejemplo d una propiedad puede ser el color d fondo d un control, el ancho, el alto, el nombre q lleva para poder identificarlos, etc.. .en resumen las propiedades, ha100do una comparación, serían como para las personas tener 2 brazos, 2 piernas, el color del pelo, el color d los ojos, el nombre d la persona, donde vive, su código postal, etc…nuevo proyecto para inicializar el programa, luego d haberlo instalado obviamente, desde el menú inicio > programas > microsoft visual basic 6.0, puedes crear un acceso directo en tu escritorio para tenerlo + a mano. cuando abrimos un nuevo proyecto, este aparece con el nombre proyecto 1, y en el vemos varios elementos, como el formulario, ventanas d trabajo, etc.
la interface d vb (el ide) el ide significa interface d entorno d desarrollo, y se refiere a la interface del propio programa, es decir a las distintas partes q componen el propio visual basic para poder desarrollar nuestros proyectos (es el entorno d trabajo)formulario es la ventana o contenedor donde colocamos y agregamos controles d comando, como un botón, una caja d texto, un control d imagen, etc… cuando hacemos un programa podemos tener varios formularios. x ejemplo podemos tener un formulario1 con un botón y al presionar este botón hacer aparecer otro formulario en este caso un formulario2. alg1s controles son:picturebox (caja gráfica); despliega varios tipos d gráficos d los disponibles dentro del visualbasic y d windows: bitmaps (*.bmp), íconos (*.ico), metarchivos (*.wmf), y otros tipos como el *.jpg y el *.gif. este control puede desplegar texto o actuar como contenedor d otros controles.label: sólo despliega texto. sirve para visualizar mensajes d cualquier tipo. el usuario no puede editar ni modificar los mensajes desplega2 x este control.textbox: proporciona un área d edición, permitiendo entrar datos y tb visualizar datos.commandbutton: es el botón q veremos en el formulario el cual realizara una acción cuando se presione.ventana d proyectoesta ventana nos muestra los formularios (ventanas) , módulos d código, y otros tipos d objeto q componen el proyecto q estamos realizando.desde esta ventana podemos hacer varias operaciones, x ejemplo al seleccionar un formulario, en los botones «ver objeto» y «ver código» en la parte superior, accedemos a la vista d diseño del formulario, mientras q si elegimos ver código, se abre una ventana q muestra el código d ese formulario seleccionado.
ventana d propiedadesdesde ella podemos modificar las características del objeto o control seleccionado actualmente. x ejemplo si agrego un formulario y lo selecciono, puedo establecerle el color d fondo, el ancho, alto, el nombre q va a tener para poder identificarlo y muchas otras propiedades. lo importante es q esta ventana cambia cada vez q seleccionamos un objeto o control diferente, si seleccionamos un botón o command button, visualizará las propiedades d ese botón, si seleccionamos un formulario las propiedades d ese formulario, si seleccionamos un textbox, mostrará las propiedades d ese textbox , etc..
barra d menúdesde aquí se puede configurar todo el entorno o ide, elegir el tipo d proyecto q vamos a crear, ( x ejemplo un programa exe común , una dll activex o un proyecto ocx), tb compilar el proyecto en un ejecutable, acceder a la ayuda, (tienes q tener instala2 los cd del msdn), abrir un proyecto, guardar, el acceso a los distintos mo2 y opciones d depuración d errores, y muchas opciones +.