Administración de Usuarios y Recursos en Windows y Linux

Administración de Windows

Creación de Usuarios

Windows en una red puede funcionar de 2 formas:

  1. En un GRUPO DE TRABAJO
  2. En un DOMINIO (centraliza las labores de administración)

Hay 2 tipos de Usuarios:

1. Locales a la máquina:

Es una cuenta de usuario creada en esa máquina (En los grupos de trabajo todos los usuarios son locales a su máquina) y no pueden trabajar en otro ordenador salvo el administrador haya creado el mismo usuario en todos los equipos.

2. Usuarios de Dominio:

Existe un ordenador (o varios) donde se crean las cuentas de usuario (controlador de dominio) y un usuario podrá conectarse desde cualquier ordenador registrado en el dominio.

Usuarios por Defecto

Administradores:

Tiene todos los permisos para administrar el equipo.

Invitado:

Usuario sin privilegios, para usuarios ocasionales, por defecto está deshabilitado.

Se recomienda no utilizar ninguna de los dos por motivos de seguridad.

Tipos de Cuenta

Administrador:

Tiene todos los permisos.

Limitada:

Carece de privilegios pero se le pueden conceder.

Creación de Usuarios

Método Trivial:

Panel de control → Cuentas de usuario →

Avanzado:

Herramientas administrativas → Administración de equipos

Grupos de Usuarios

Los agrupamientos de usuarios se crean para conceder privilegios a un conjunto de usuarios cada vez (en lugar de ir concediendo uno a uno).

En los dominios a los grupos, además de usuarios se pueden añadir equipos y otros grupos.

Crear grupos: Herramientas administrativas (administración de equipos)

Grupos:

(Hay algunos grupos predefinidos administrados que pueden hacer todo).

Invitados:

Sin ningún privilegio de administrador.

Usuario avanzado:

Pueden añadir otros usuarios al equipo y eliminarlos solo a los añadidos por él, no puede modificar la configuración del equipo.

Operadores de red:

Pueden hacer cambios en la configuración de la red.

Escritorio remoto:

Pueden loguearse (en su escritorio) desde su ordenador.

Permisos

Permiso: Regula el control que cierto usuario tiene sobre un objeto (carpetas y ficheros).

El acceso a los permisos se hace desde la pestaña seguridad del menú contextual del objeto.

Tipos de Permisos:

  • R: Leer
  • X: Lectura y escritura
  • L: Listar el contenido de la carpeta
  • W: Escribir
  • M: Modificar (no nos permite eliminar)
  • CT: Control total (puede incluso cambiar los permisos que le ha dado el propietario)

El propietario tiene control total.

(Para saber quién es el propietario: Propiedades avanzadas → Propietario)

Los permisos tienen 3 estados:

  • No asignado
  • Permitir
  • Denegar: tiene mayor prioridad

Los permisos de los ficheros tienen mayor prioridad que los de las carpetas.

Los permisos se heredan: los permisos dados a una carpeta son heredados por todos los archivos de la carpeta.

Compartir Carpetas

Hay 2 modos:

Modo Simple:

Consiste en meter la carpeta que queremos compartir a un directorio compartido por todos los usuarios (C:\Documents and Setting\All users\documentos compartidos).

Para quitar el modo simple y compartir con los permisos que yo quiero: Menú herramientas → Opciones de carpeta → Ver → Utilizar uso compartido simple.

Modo Avanzado:

Pestañas compartir. Tenemos 2 categorías de permisos (FAT y NTFS):

Listas de Control de Acceso (ACL)

En NTFS cada objeto almacena una lista con todos los permisos que se han aplicado sobre él y esta lista es utilizada para decidir el permiso final a aplicar.

Compartir Carpetas

  1. En Virtual Box: configurar la red como BRIDGE.

Linux / Unix

Desarrollado por la universidad de Berkeley.

Distribuciones de Unix Linux (Red Hat, Mandriva, Suse) → Debian (Ubuntu, MAX).

Es de código abierto.

Árbol de Directorios

  • /home: carpetas de los usuarios (En Windows Documents and Setting).
  • /root: Carpeta del administrador.
  • /bin, /sbin (binarios): Aplicaciones ejecutables del sistema.
    • /bin: Para todos los usuarios.
    • /sbin: Superusuario (root), comandos de administrador.
    • En Windows System32.
  • /usr, /opt: Aplicaciones opcionales no propias del S.O. (Archivos del programa en Windows).
  • /etc: Archivos de configuración.
  • /media: Puntos de montaje donde se montan los dispositivos externos.
  • /boot: Ficheros de arranque de sistema (kernel).
  • /dev: Dispositivos (drivers) del sistema (hda, hda1, hda2) discos IDE.
  • /lib: librerías compartidas por las aplicaciones (en Windows .dll, aquí .so).
  • /tmp: Archivos temporales.
  • /var: Archivos que están variando constantemente.
  • /proc: procesos de la memoria.
  • /lost+found: Indica que esta “carpeta” es una partición del disco.

Los Enlaces

Permiten acceder a un archivo desde diferentes directorios, existen dos tipos:

Lógico:

Equivale a un acceso directo en Windows, si borramos el destino deja de funcionar el enlace. Se crea: ln -s destino nombre de enlace.

Físico:

Equivale a tener el mismo archivo en varios directorios. Se crea: ln destino nombre de enlace.

Los directorios NO admiten enlaces físicos.

Índice de Archivos
1(INODE) 2
Datos

INODE:

Es la parte del índice que almacena los atributos del archivo y su dirección de los datos en el disco, es un número identificativo único (nº de INODE).

Tipos de Dispositivos

De Bloques:

Envían/reciben información hacia la memoria de bloques de 512 bytes (Son dispositivos rápidos: discos).

De Caracteres:

Envían/reciben información hacia la memoria o vía carácter a carácter (son dispositivos lentos: teclado, ratón).

Comando ls -l: listado largo.

El primer carácter indica:

  • b: dispositivo de bloques
  • c: dispositivo de caracteres
  • d: directorio
  • l: enlace físico
  • -: fichero de datos

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