Bases de Datos Orientadas a Objetos

Introducción a las BDOO

Dato: Unidad mínima de información.

Base de Datos (BD): Estructura de datos compuesta por filas y columnas.

Conectividad: Característica que define la conexión entre los servicios de BD, los usuarios y los sistemas.

SQL: Lenguaje utilizado para manipular BD.

BD Orientada a Objetos (BDOO): Colección de objetos persistentes con un propósito común. Almacena y manipula información digitalizada como objetos, proporcionando un acceso ágil y una gran capacidad de manipulación.

Objetos: Instancias de una clase, abstracción de algo de la realidad.

Persistentes: Sobreviven en el tiempo a la ejecución de un programa.

Beneficios de las BDOO: Proporciona un ambiente para el desarrollo de aplicaciones y un depósito persistente listo para su explotación.

Conceptos Clave de las BDOO

Identidad de Objetos: Define todas las características de un objeto y las introduce al sistema.

Constructores de Tipos: Datos primitivos a manipular (números, verdadero/falso, texto).

Encapsulamiento: Estructura de los datos organizados, ya sea en público o privado.

Jerarquía de Tipos y Herencia: Define la relación entre diferentes tipos de datos.

Polimorfismo: Función o método que se ejecuta de una forma específica.

Niveles de Abstracción

  • Interno: Cómo se guardan los objetos (disco duro).
  • Conceptual: Cómo se guarda la estructura.
  • Externo: Lo que se muestra al usuario (interfaz).

Ventajas de las BDOO

  • Flexibilidad y soporte para el manejo de tipos de datos complejos.
  • Manipulación de datos complejos de forma rápida y ágil.
  • No se requieren búsquedas en tablas o uniones para crear relaciones.

Posibles Problemas de las BDOO

  • La inmadurez del mercado de BDOOs.
  • Análisis detallado del proveedor para adaptar su producto.
  • Falta de estándares en la industria.

Conceptos que Utilizan las BDOO

Identidad de objetos, constructores de tipos, encapsulamiento, compatibilidad con lenguajes de programación, jerarquías de tipos y herencias, manejo de objetos complejos, polimorfismo y sobrecarga de operadores, creación de versiones.

Sistemas Gestores de Bases de Datos de Objetos (SGBDOO)

SGBDOO: Implementan el modelo orientado a objetos. Se basan en el análisis por separado de los datos y de los procesos.

Objetos

  • A nivel conceptual: Una entidad del sistema que se está desarrollando.
  • A nivel de implementación: Encapsulamiento de un conjunto de operadores (servicios).

Interacciones entre Objetos

  • Estáticas: Generalización (es-un) y Agregación (parte-de).
  • Dinámicas: Los objetos solicitan servicios a otros. Polimorfismo de subclase y de sobrecarga.

Estándares ODMG y OSMG

ODBMS: Sistema gestor de BDOO que permite que los objetos de la BD aparezcan como objetos de un lenguaje de programación.

Estándar ODMG (Object Database Management Group): Proporciona técnicas orientadas a objetos para la ingeniería de software.

Estándar OSMG: Modelo para la semántica de los objetos de una BD.

OML (Lenguaje de Manipulación de Objetos): Extensión de lenguaje de programación para crear, borrar, modificar e identificar objetos.

ODL (Lenguaje de Definición de Objetos): Define los atributos y las relaciones entre tipos.

OQL (Lenguaje de Consulta de Objetos): Proporciona acceso declarativo a los objetos.

Componentes de la Arquitectura ODMG

  1. Modelo de objetos.
  2. ODL.
  3. OQL.
  4. Conexión con C++, Smalltalk y Java.

Herencia, Persistencia y Concurrencia

Herencia de Atributos: Una clase puede tener varias subclases que representan ocurrencias más específicas de la superclase.

Herencia Múltiple: Cuando una clase hereda de más de una superclase.

Interfaces: Especificación para una clase sin instrucciones en los métodos.

Subclase: Heredan los métodos de sus superclases.

Persistencia: Preservar la información de un objeto de forma permanente.

  • Persistencia por Clase: Declarar una clase como persistente.
  • Persistencia por Creación: Sintaxis nueva para crear objetos persistentes.
  • Persistencia por Marcas: Marcar los objetos como persistentes.
  • Persistencia por Alcance: Declarar objetos persistentes de forma explícita.

Concurrencia: Múltiples procesos ejecutados al mismo tiempo que potencialmente interactúan entre sí.

Control de Acceso: Cada objeto decide quién puede acceder a él.

Recuperación: Restauración de datos tras fallas.

Integridad: Corrección y completitud de los datos.

Bases de Datos Multidimensionales

BD Multidimensionales: Información representada como una estructura matricial.

Modelo Multidimensional: Se utiliza para la creación de cubos para el procesamiento de datos en línea.

Acceso a Estructuras Multidimensionales

  1. Roll Up: Incremento en el nivel de agregación.
  2. Drill Down: Incremento en el nivel de detalle.
  3. Slice: Reducción de la dimensionalidad mediante selección.
  4. Dice: Reducción de las dimensiones mediante proyección.
  5. Rotación: Reorientación de la visión multidimensional.

Estructura de Datos Jerárquica

Almacena la información en una estructura jerárquica en forma de árbol.

Duplicidad de Registros: No se garantiza la no existencia de registros duplicados.

Integridad Referencial: No se garantiza la relación entre registros padre e hijo.

Desnormalización: No hay controles para impedir la desnormalización.

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