Clasificación, Tipos y Valor Educativo de los Juegos

Clasificación de los Juegos

Según la edad:

Sigue la pauta evolutiva que se ha comentado en el apartado anterior.

Según el formato:

  • Pequeños juegos: Aquellos que no necesitan mucha preparación, el material es sencillo y el espacio que se necesita es relativamente limitado. Duración relativamente corta (para jugar y entretenerse un rato): La araña, el matar, etc.
  • Grandes juegos: Aquellos que requieren una meticulosa preparación, ya que suelen seguir un eje de animación o centro de interés. Pueden participar muchas personas, un gran espacio y precisan importantes recursos materiales y humanos: Gymkanas, etc.

Según el espacio:

  • Juegos de interior: Aquellos que tienen lugar en espacios cubiertos y delimitados, como casas, locales, etc. Adecuados para días de lluvia, frío o mal tiempo.
  • Juegos de exterior: Adecuados para jugar en parques públicos, plazas, patios de escuelas, playa, campamentos, etc.

Según el origen:

  • Juego tradicional: Que ha perdurado a lo largo del tiempo en una determinada cultura. Se han ido transmitiendo oralmente a través de generaciones: (La comba, el elástico, poli y ladrón, pilla-pilla, etc.)
  • Juego multicultural: Juegos tradicionales o populares de otras culturas diferentes a la propia. Aporta originalidad, curiosidad y conocimiento de otras expresiones culturales. Ayudan a educar en unos valores interculturales que promueven la tolerancia y el respeto.

Según la finalidad y las características:

  • De presentación: Para conocer los nombres de los miembros del grupo.
  • De conocimiento: Para conocerse mejor a sí mismos, a los demás y al grupo y favorecer la comunicación entre los miembros participantes.
  • De cooperación: Se juega interactuando, desaparecen las individualidades y no hay ganadores ni perdedores.
  • De feria: Juegos de habilidades, puntería y orientación, de poca duración y habitualmente individuales.
  • De noche: Grandes juegos que tienen un hilo argumental y se suelen jugar por la noche en colonias y campamentos. Son un importante recurso para amenizar las veladas. La linterna es el material básico para estos juegos.
  • Paradeportivos: Juegos motrices. Se emplean para la educación y preparación física en las escuelas y clubes deportivos (El pañuelo, Relevo, etc.)
  • De agua: El principal material lúdico es el agua y son adecuados para el verano y requieren vestuario adecuado.
  • Educativos: Juegos generalmente individuales que pretenden ejercitar ciertas funciones mentales y la adquisición de conocimientos. (Puzzles, juego de letras, etc.)
  • De mesa: Requieren un punto central de atención, por eso se usan alrededor de una mesa. Son juegos sociales de competición entre individuos o equipos.
  • De rol: Juegos en los que cada jugador encarna un determinado rol, papel o personalidad. Puede tratarse de un personaje real o ficticio.
  • Multimedia: Aquellos en los que se necesita soporte electrónico. Existen juegos de todo tipo (Réplicas de juegos tradicionales, juegos a partir de obras literarias, etc.). Suelen ser juegos individuales aunque se puede jugar entre dos o más personas.

Según los aspectos que desarrolla:

Se pueden distinguir entre juegos psicomotores, cognitivos, sociales y afecto-emocionales.

  • Juegos psicomotores: ayudan al conocimiento de las posibilidades corporales, ejercitan habilidades motrices, desarrollan y fortalecen los músculos en general.
  • Juegos cognitivos: ayudan al desarrollo cognitivo del individuo (juegos de manipulación y de construcción, atención y memoria de mesa…).
  • Juegos sociales: actividades lúdicas que se hacen en grupo facilitando la relación entre los participantes y ayudando a su socialización y al proceso de aceptación del grupo.
  • Juegos afectivos-emocionales: ayudan al individuo a asumir ciertas situaciones personales y a dominarlas (juegos de imitación, de rol y de conocimiento).

El juego según el papel del animador/a:

Dependiendo del papel del animador/a se podría hablar de:

  • Juego libre: juego espontáneo sin finalidad concreta, el animador/a tiene un papel de control sin participación.
  • Juego presenciado: el animador/a observa e interviene en momentos determinados (proporciona los juegos, los materiales, el espacio, está disponible para cuando lo/a llamen, sugiere nuevas posibilidades de reacción, anima a las personas más tímidas/menos participativas).
  • Juego dirigido: el animador/a hace el papel de dirigir y animar.

Juegos competitivos y juegos cooperativos:

El juego competitivo:

Ventajas e inconvenientes.

La palabra competición dentro del juego puede ser un elemento más del juego. Esto no significa que siempre debe de haber un ganador o un perdedor, pero sí que debe de existir un estímulo y una motivación intrínseca a muchos juegos.

Pautas para organizar juegos competitivos.

Para que en los juegos competitivos no se den casos de angustia, temor e incluso agresividad, los animadores como profesionales, en el juego competitivo debemos evitar:

  • La competición sistemática como única motivación.
  • Proponer repetidamente el mismo tipo de juego.
  • La discriminación.
  • La valoración excesiva del equipo o de la persona ganadora.
  • Premiar a quien gane.
  • La eliminación de las personas perdedoras.

Recursos que sustituyen los premios:

  • Recuerdo de participación para todos (camisetas, gorras…).
  • Premio-recuerdo para todos los equipos (por su constancia, esfuerzo…).
  • Compartir el premio con los demás (golosinas, galletas…).

Recursos para evitar la eliminación de los participantes dentro de los juegos:

  • Dar vidas.
  • Incluir actividades paralelas.
  • Crear grupos paralelos.
  • Quien falla se apunta un punto y sigue jugando.
  • Poder salvar de alguna manera a los jugadores eliminados.
El juego cooperativo:

Juegos para potenciar valores:

  • La cooperación: el grupo resuelve tareas y situaciones a través de compartir, socializar y preocuparse por los demás.
  • La empatía: capacidad para ponerse en la situación del otro.
  • La comunicación: capacidad de la propia capacidad para expresar sensaciones…
  • La participación de todas las personas: generar un clima de confianza y compromiso.
  • La construcción de una realidad social positiva: cambiando las actitudes de las y los participantes hacia el juego creando un ambiente de aprecio recíproco.
  • El aprecio y el autoconcepto positivo: permite a los participantes desarrollar una imagen positiva de sí mismos y de los demás.
  • La alegría: manifiesta el desaparecer el rechazo y el fracaso.

El Valor Educativo del Juego

El juego como valor educativo:

El juego se puede clasificar desde tres ámbitos básicos en la formación de la persona:

El ámbito psicomotriz:

Engloba aquellos aprendizajes con referencia a la adquisición de habilidades motrices (desinhibición corporal, resistencia, equilibrio, expresión corporal, lateralidad, agilidad, control corporal, reflejos, flexibilidad…)

El ámbito cognitivo:

Engloba aquellos aprendizajes que hacen referencia a la adquisición de procesos y conocimientos (Cálculo de estrategias, centrar la atención, creatividad, expresión, concentración…)

El ámbito socioafectivo:

Engloba aquellos aprendizajes que hacen referencia a la relación, actitudes y comportamientos sociales (Toma de contacto, confianza en las decisiones, empatía, autoestima, cooperación…).

El juego como instrumento de evaluación:

El juego puede ser utilizado como herramienta de evaluación permitiendo la observación de niños, niñas y jóvenes.

Los podemos utilizar para detectar diferentes problemas y diseñar estrategias de reeducación para favorecer un desarrollo sano.

Aspectos que podemos observar en el juego:

  • Maduración psicomotriz: comprobar que el desarrollo motor es adecuado a la edad.
  • Actitudes personales: tranquilidad, nerviosismo, alegría…
  • Actitudes sociales: aceptación de normas, empatía, asertividad…
  • Maduración afectiva: manera en la que el niño actúa ante los demás.

El juego como instrumento de integración:

La riqueza de la diversidad:

El juego nunca será discriminatorio.

Para que el juego sea integrador y no discriminatorio seguiremos las siguientes pautas:

  • No le daremos derecho al perder o ganar
  • No seleccionaremos los grupos por características físicas, culturales o de sexo.
  • No eliminaremos a los participantes.
  • Utilizaremos juegos multiculturales.
El juego como elemento integrador para niños y niñas con discapacidad:

Todos los niños tienen la oportunidad de descubrir en el juego nuevas formas de divertirse al tiempo que desarrollan su sociabilidad y su capacidad de relación por lo que para los niños y niñas con discapacidad las situaciones de ocio son momentos de desarrollo.

Para estos niños los juegos compartidos una situación espontánea de relación que da oportunidad a conocerse entre ellos ofreciendo la oportunidad de vivir la diversidad, de comprenderla y respetarla.

El papel del animador/a:

El profesional tiene que mostrar una actitud positiva ante un niño/a con discapacidad y planear las actividades teniendo en cuenta las necesidades, capacidades y posibilidades de acción que estos prestan por delante de las dificultades.

Es importante estimular su creatividad, su curiosidad y su acción espontánea ofreciéndole los recursos que faciliten su participación para evitar que se convierta en un espectador.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.