Descubre el Mundo de Minecraft: Modos de Juego y Dimensiones

Minecraft

Minecraft Minecraft.png es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus «Notch» Persson,9 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alfa, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.

Bandera de Suecia

Desarrolladora(s)

  • Mojang AB 1

Distribuidora(s)

  • Mojang
  • Microsoft Studios (X360, XONE)

Diseñador(es)

  • Markus «Notch» Persson
  • Jens Bergensten (Jeb)
  • Nathan Adams (Dinnerbone)

Artista(s)

  • Kristoffer Zetterstrand
  • Markus «Junkboy» Toivonen

Compositor(es)

  • Daniel «C418» Rosenfeld

Última versión

  • 1.8.8

Última versión en desarrollo

  • 1.9

Plataforma(s)

  • Windows
  • Mac
  • Linux (compatibles con Java)
  • Windows Phone
  • Android
  • iOS
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PlayStation 3
  • PlayStation 4
  • PlayStation Vita
  • Raspberry Pi

Fecha(s) de lanzamiento

  • 18-11-2011

Género(s)

  • Sandbox

Modos de juego

  • 1 jugador
  • Multijugador

Clasificación(es)

  • CERO CERO A.svg

Formato(s)

  • Descarga (PC)
  • DVD-DL (Xbox 360)

Licencia

  • Software propietario

Web oficial

En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones libres mediante cubos (bloques) con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir criaturas (llamadas mobs en inglés) u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tenía 2 modos principales: supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un tercer modo de juego, el extremo (hardcore en inglés), que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este solo puede ser jugado en la dificultad difícil y que el jugador posee solo una vida, por lo que cuando muere termina la partida y el mundo debe ser borrado.

El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona.13 El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de árbol, entre otros.14 Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.1415

Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos iguales.16 El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etc.161718 El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.14

El juego también incluye animales y personajes no jugables, denominados en su conjunto como criaturas (mobs en inglés), estas criaturas pueden ser pacíficas, como cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc. de los cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente; pero también aparecen en el juego criaturas hostiles, como zombis, arañas gigantes, esqueletos, etc., estas criaturas únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras, entre estos monstruos están las criaturas únicas del juego, como los creepers, que explotan al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como los enderman, que pueden recolectar bloques y teletransportarse e incluso criaturas jefe (boss en inglés) como el Wither. También hay animales domesticables como el lobo y criaturas que se pueden invocar como el golem y golem de nieve.

El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al mapa.

Modos de Juego

Extremo

El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en difícil.

Creativo

El modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el escenario. En este modo no se pueden romper bloques con una espada de cualquier material, (esto sirve para no destruir el entorno cuando el jugador golpea o ataca).

Aventura

El modo aventura (adventure en inglés) está destinado a los jugadores que se dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos, este modo de juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en distintos sentidos:

  • El jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada.
  • En algunas versiones la dificultad no puede ser modificada.
  • El jugador debe ir por un camino predefinido por el creador del mapa (opcional).

Modos de juego personalizados

Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de un solo jugador, pero sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de juego personalizado.

Otras dimensiones

Inframundo (Nether en inglés)

Se creó una dimensión como un material adicional del juego donde se encuentran nuevos bloques y criaturas tales como el slime magmático, los ghast, los blazes y esqueletos Wither, entre otros.20 En todas las partes de la dimensión podemos encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocarse ralentización en equipos con poca potencia de procesado.

El Fin (The End en inglés)

En la versión de PC existe una dimensión llamada El Fin y, con ella, el primer jefe final: el dragón del Fin (Ender Dragon en inglés). En esta dimensión abundan los enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de una o varias islas flotantes compuestas de piedra del Fin. Además, en esta dimensión podemos encontrar torres hechas de obsidiana, cuya función es curar al dragón del Fin cuando este recibe daño, por lo que el jugador debe romper los cristales que se encuentran en la parte superior de las torres disparándoles con un arco.

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