Evolución de Sistemas Operativos y Redes: Desde PCs Autónomas a la Era de Internet

Capítulo 1: Orígenes de las Computadoras Personales y Sistemas Operativos de Red

Las primeras Computadoras Personales (PCs) fueron diseñadas como sistemas de escritorio autónomos. El software del Sistema Operativo (OS) permitía que un usuario por vez accediera a los archivos y a los recursos del sistema. El usuario tenía acceso físico a la PC.

A medida que las redes de computadoras basadas en PCs ganaban popularidad en los lugares de trabajo, las compañías de software desarrollaban Sistemas Operativos de Red (NOSs) especializados. Los desarrolladores diseñaron NOSs para proporcionar seguridad de archivos, privilegios de usuarios, y la posibilidad de compartir recursos entre múltiples usuarios. El crecimiento explosivo de la Internet impulsó a los desarrolladores a construir las NOSs actuales con las tecnologías y los servicios relacionados con Internet, como la World Wide Web.

En sólo una década, el networking se ha convertido en la pieza central de la computación de escritorio. La diferencia entre los sistemas operativos de escritorio modernos, ahora cargados con características y servicios de red, y sus contrapartes NOS se ha vuelto difusa. Los sistemas operativos populares de hoy, como el Microsoft Windows 2000 y Linux, se encuentran en servidores de red de gran potencia y en los escritorios de los usuarios finales.

Este curso examina los componentes de los sistemas operativos de red más populares de hoy, incluyendo el Windows 2000 y el Linux. En este capítulo se estudiarán los sistemas operativos de escritorio, incluyendo sus componentes, limitaciones y la relación con los sistemas operativos de red.

Este capítulo proporciona una descripción general de las PCs incluyendo el OS y las redes de computadoras. Se detalla el Microsoft Windows desde los comienzos del MS-DOS hasta el último Windows XP. Los sistemas operativos UNIX y Linux también son detallados desde sus orígenes hasta las configuraciones actuales. La mayoría de las aplicaciones de red, incluyendo la Internet, están construidas en base a una relación cliente/servidor. El estudiante aprenderá cómo funciona esta relación junto con los componentes y las configuraciones del NOS.

Resumen

Este capítulo cubrió los fundamentos de la PC. Algunos de los conceptos importantes para retener de este capítulo incluyen los siguientes:

  • El NOS proporciona componentes de networking incorporados y servicios de red, capacidad multi-usuario, y sofisticadas tecnologías de seguridad de archivos y para compartir archivos.
  • El Kernel es el término más común para el núcleo del sistema operativo. Este código contiene instrucciones que administran los dispositivos de hardware, como los drives de disco. El kernel también administra y controla la asignación de memoria, los procesos del sistema, y otros programas.
  • La UI actúa como un puente entre el usuario y el kernel. Es el intérprete; traduce golpes de teclas, clicks del mouse, u otra entrada para los programas apropiados. La salida de los programas puede ser organizada y mostrada por la UI. En un sistema UNIX o Linux, una UI es normalmente llamada shell. Las interfaces de usuario se dividen en dos categorías generales: CLI y GUI.
  • El sistema de archivos de un OS determina si los archivos pueden estar seguros o no de otros usuarios o programas. El sistema de archivos también define la forma en que los datos está organizados físicamente sobre el medio de almacenamiento (como un disco rígido). Un sistema de archivos común se llama FAT.
  • La Internet está construida sobre un conjunto de reglas o protocolos conocidos en forma colectiva como TCP/IP. La mayoría de los servicios de red y de los programas clientes utilizan TCP/IP para intercambiar datos.

El siguiente capítulo es una introducción al networking. El estudiante aprenderá los tipos de redes, la importancia del modelo OSI, y los protocolos de red.

Capítulo 2: Introducción al Networking y Modelos de Red

Este capítulo comienza con una descripción general del networking. El estudiante aprenderá los tipos de redes que se utilizan hoy: LAN, WAN, Peer to Peer, y cliente/servidor. Son tratados los beneficios de un sistema abierto en oposición a un sistema propietario. El modelo OSI representa un sistema abierto. Como se explica en este capítulo, el modelo de referencia OSI divide las funciones de la red en siete capas que permiten la comunicación. El estudiante comprenderá las suites de protocolos incluyendo protocolos específicos usados en TCP/IP, IPX/SPX y AppleTalk. Este capítulo también explicará la arquitectura LAN y en detalle Ethernet, Token Ring y FDDI.

Resumen

Este capítulo proporcionó una introducción al networking. Algunos de los conceptos importantes a recordar de este capítulo son los siguientes:

  • Los beneficios del networking incluyendo e-mail, la Internet, y la capacidad para compartir aplicaciones, dispositivos y archivos.
  • Las Redes de Área Local (LANs) que son usadas para conectar muchas computadoras en un área geográfica relativamente pequeña. Una conexión directa de una computadora a otra se llama enlace punto a punto.
  • Hay tres tipos de topologías LAN: estrella, bus y anillo.
  • Una Red de Área Amplia (WAN) puede proporcionar los medios para conectar computadoras solas y muchas LANs a grandes distancias para permitir que las redes se extiendan a través de países e incluso por el planeta entero. Las conexiones de Área Amplia entre computadoras utilizan líneas de comunicación punto a punto, seriales.
  • El modelo OSI está compuesto por siete capas. Es importante conocer todas las capas y la función que cada una cumple en la red.
  • Aunque TCP/IP se está convirtiendo en el estándar para los protocolos, otras compañías como Novell y Apple tienen suites de protocolos para sus sistemas. Un protocolo es una secuencia controlada de mensajes intercambiados entre dos o más sistemas para realizar una tarea dada.

El siguiente capítulo detalla los componentes físicos de una red. Esto incluye NICs, topologías, medios de networking, dispositivos y conexión a la Internet.

Capítulo 3: Componentes Físicos de una Red

En este capítulo, el estudiante conocerá los fundamentos de la red. Las elecciones que se realizan cuando una red de computadora es diseñada determinarán cuán bien funcionará el sistema. Este capítulo trata la forma en que la topología física y lógica combinadas con el medio y los dispositivos de red permiten que todas las computadoras conectadas al sistema se comuniquen entre sí y con la Internet.

Resumen

Este capítulo presentó los componentes físicos de una red. Algunos de los conceptos importantes a recordar de este capítulo son los siguientes:

  • Consideraciones importantes cuando se selecciona una Tarjeta de Interface de Red (NIC) son el tipo de red, el tipo de medio a ser usado, y el tipo de bus del sistema.
  • En una LAN basada en TCP/IP, las PCs utilizan el Protocolo de Internet (IP) para identificarse entre sí. Estas direcciones pueden ser asignadas en forma manual o con un servidor de Protocolo de Configuración Dinámica de Host (DHCP).
  • La topología física se refiere a la disposición de los dispositivos y medio en una red. La topología lógica se refiere al camino por el que viajan las señales en la topología física.
  • Los medios de networking se definen como los medios por los cuales se envían las señales (datos) de una computadora a otra. Es importante comprender las ventajas y desventajas del cobre (incluyendo cables coaxil y par trenzado), la fibra óptica y las conexiones inalámbricas.
  • El cronometraje es muy importante en networking. Los puertos seriales de la PC y la mayoría de los modems analógicos usan métodos de comunicación asincrónica, mientras que los modems digitales (también llamados Adaptadores de Terminal) y los adaptadores LAN utilizan métodos sincrónicos.

El siguiente capítulo detalla el modelo de networking TCP/IP. TCP/IP es la suite de protocolos predominante usada hoy en el networking.

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