Fenómenos Ondulatorios y Óptica: Conceptos Fundamentales

Movimiento Periódico

Es aquel en el cual un cuerpo se mueve de un lado a otro, sobre una trayectoria fija, regresando a cada posición y velocidad después de un intervalo de tiempo definido.

Movimiento Armónico Simple (M.A.S.)

Se produce en cualquier partícula animada de oscilaciones pequeñas con respecto a un punto de equilibrio estable.

Movimiento Ondulatorio

Es la propagación de la energía por medio de una perturbación en un medio, en lugar del medio en sí.

Onda Mecánica

Es una perturbación física en un medio elástico.

Cresta

Es la parte más alta de la onda.

Valle

Es la parte más baja de la onda.

Onda

Es cualquier trastorno o forma que se mueve.

Longitud de Onda

Es la distancia entre sucesivas crestas, valles o idénticas partes de una onda.

Nodo

Es la intersección de la onda con la línea que la divide en dos partes iguales.

Onda Transversal

Los puntos del medio en el cual se difunde vibran en forma paralela a su dirección de propagación.

Acústica

Describe todas las vibraciones mecánicas, sean audibles o no.

Sonido

Es una perturbación de compresión que viaja a través de un material de modo que es capaz de poner al tímpano humano en movimiento, originando en consecuencia la sensación auditiva.

Sonido Audible

Son las ondas en el intervalo de 20 a 20 000 Hz.

Infrasonidos

Son las ondas sonoras que tienen frecuencias por debajo de los 20 Hz.

Ultrasonidos

Son las ondas de sonido que tienen frecuencias por arriba de 20 000 Hz.

Tono

Es la cualidad del sonido que permite distinguir los sonidos graves de los agudos.

Timbre

Es la cualidad del sonido que permite determinar la fuente que produce el sonido.

Intensidad del Sonido

Es la potencia transferida por una onda sonora, a través de la unidad de área normal a la dirección de propagación.

Efecto Doppler

Se refiere al cambio aparente en la frecuencia de un sonido cuando hay un movimiento relativo de la fuente y del oyente.

Óptica Geométrica

Trata los fenómenos ópticos que se describen más fácilmente con líneas rectas y geometría plana.

Óptica Ondulatoria

Se ocupa de la naturaleza ondulatoria de la luz.

Luz

Es la radiación electromagnética capaz de afectar el sentido de la vista (energía radiante capaz de afectar a la retina).

Objeto Luminoso

Es el que recibe la luz emitida por un cuerpo luminoso.

Umbra o Sombra

Si la fuente de luz es de tipo extendido, nos da una región en la cual no penetra la luz.

Penumbra

Es la porción exterior de la sombra donde la luz es bloqueada parcialmente.

Flujo Luminoso

Es la parte de la potencia radiante total emitida por una fuente de luz que es capaz de afectar el sentido de la vista.

Intensidad

Es la cantidad de luz producida o emitida por una fuente luminosa.

Ley de Iluminación

Establece que la iluminación es directamente proporcional a la intensidad de la fuente luminosa e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que separa a la fuente y la superficie.

Estereorradián

Es el ángulo sólido subtendido en el centro de la esfera por un área A sobre su superficie que es igual al cuadrado de su radio R.

Espectro Electromagnético

La clasificación de las ondas electromagnéticas de acuerdo a la frecuencia es llamado espectro electromagnético.

Reflexión

Es el retorno de los rayos de luz desde una superficie, de tal manera que el ángulo que forma un rayo dado al regresar es igual al ángulo que forma al chocar contra ella.

Ley de la Reflexión

El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.

Reflexión Especular

Es la reflexión de luz desde una superficie lisa.

Reflexión Difusa

Es la reflexión desde cualquier superficie rugosa.

Leyes Básicas de la Reflexión

  1. El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.
  2. El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal a la superficie se encuentran en un mismo plano.

Espejo

Es una superficie muy bien pulida en la que se forman imágenes por reflexión especular de la luz.

Imagen Virtual

Es la que parece estar formada por luz que proviene de la imagen, pero que en realidad no es atravesada por ningún rayo.

Imagen Real

Está formada por rayos de luz reales que la atraviesan. Las imágenes reales se pueden proyectar en una pantalla.

Reglas de Formación de Imágenes en un Espejo Esférico

  • Rayo 1: Un rayo paralelo al eje del espejo pasa a través del punto focal de un espejo convexo.
  • Rayo 2: Un rayo que pasa por el punto focal de un espejo convexo se refleja paralelamente al eje del espejo.
  • Rayo 3: Un rayo que avanza a lo largo de un radio del espejo es reflejado a lo largo de su trayectoria original.

Refracción de la Luz

Es la desviación o cambio de dirección de un rayo de luz cuando pasa oblicuamente de un medio a otro.

Índice de Refracción

El índice de refracción ‘n’ de un material es la razón de la velocidad de la luz en el vacío respecto a la velocidad de la luz en el material.

Ley de Snell

La razón del seno del ángulo de incidencia al seno del ángulo de refracción es igual a la razón de la velocidad de la luz en el medio de incidencia entre la velocidad de la luz en el medio de refracción.

Dispersión de la Luz

Es el fenómeno de separación de las ondas de distinta frecuencia.

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