Funciones Técnico-Tácticas del Jugador sin Balón
Desmarque
El desmarque es una acción sorpresiva que busca ocupar un espacio eficaz antes que el defensor, eludiendo su marcaje y considerando los demás elementos del juego. Exige un dominio de los desplazamientos con cambios de dirección y ritmo para variar las intenciones según la respuesta del defensor. La petición del balón está íntimamente ligada a la intención técnico-táctica individual de desmarque; uno se desmarca para recibir el balón que ha pedido. El desmarque se produce en función de la situación inicial del defensor (más o menos equilibrada) y del objetivo del atacante.
Tipos de desmarque:
- Directo: Busca la penetración cuando el defensor está desequilibrado.
- Con cambio de dirección: Cuando el desequilibrio del defensor no es tan grande, se busca una trayectoria inicial en otra dirección.
- Como respuesta a una acción eficaz de un compañero: Se encuadra dentro de la táctica colectiva en forma de progresiones sucesivas.
También se pueden diferenciar los desmarques en relación con los parámetros de profundidad y amplitud.
Funciones Técnico-Tácticas del Jugador con Balón
Fijar
Fijar es la intención técnico-táctica individual que realiza el jugador con balón para atraer a su oponente directo, y luego encadenar las siguientes intenciones. Primero debe proteger el balón, para posteriormente intentar la progresión con balón y la finta. Ante un acoso del defensor, tratará de fintar para progresar, mientras que ante un control a distancia, primero progresará para después tratar de fintar a su oponente. En ausencia de control o acoso, la actuación debe centrarse en la progresión hacia el objetivo. El jugador con balón debe avanzar hacia la meta cuando tenga el camino libre; de no tenerlo, hay que crear peligro al defensor atrayendo su atención para fintar o pasar.
Para ello, debe:
- Tener siempre el brazo preparado para pasar o lanzar.
- Proteger el balón del defensor en todo momento.
Si hay espacio, se busca la penetración y el lanzamiento; si no, el jugador con balón (JCB) debe buscar siempre la atención del rival para generar espacios a sus compañeros al pasar el balón.
Pasar
El pase es la intención técnico-táctica individual de comunicación e interacción con un compañero mediante el balón. Está destinado a favorecer la siguiente acción del equipo. El pase hay que hacerlo en el momento adecuado: para iniciar un contraataque, ya que estamos muy lejos de la portería rival, cuando el defensor se ha fijado en la finta, etc. Hay que dominar una gran variedad de pases (picado, impulsado, clásico en pronación, dejada) y saber utilizarlos (entre las piernas, bombeado, en suspensión, etc.).
Fintar
La finta se efectúa para superar al defensor y consiste en un intento de engaño al partir nuestra acción con una finalidad encubierta. La calidad de la finta depende de la fijación; cuanto mejor sea esta, más efectiva resultará la finta. Se pueden utilizar tres formas de engaño diferenciadas en cuanto a su soporte coordinativo:
- De desplazamiento (engaño mediante una trayectoria falsa).
- De pase (engaño mediante un supuesto pase).
- De lanzamiento (engaño mediante un amago).
Lanzar
El lanzamiento es la acción técnico-táctica individual con la que se culmina el juego de ataque. Encontrar la situación ideal para el lanzamiento a portería y superar al portero es la conducta básica del juego ofensivo. Supone el éxito o fracaso de todas las acciones técnico-tácticas previas, siendo la conducta que más trascendencia tiene en el juego. El lanzamiento debe realizarse en el momento oportuno y con la adecuada rapidez para que suponga un acto sorpresivo para el defensor y el portero.
Tipos de Lanzamientos
- Lanzamientos de 1ª línea (media-larga distancia):
- Lanzamientos en salto: Se busca la máxima profundidad hacia la meta, aprovechando al límite la distancia que ofrece el defensor.
- Lanzamientos en suspensión: Se realizan adquiriendo máxima altura y buscando la sorpresa, tanto para el defensor como para el portero.
- Lanzamiento en apoyo: Típico de los jugadores de primera línea. Se realiza en contacto con el suelo y su finalidad es sorpresiva para la defensa, ya que se realiza con mayor rapidez y la intención de lanzar parece más engañosa.
- Lanzamientos de 2ª línea (6 metros, exigen mayor rapidez de ejecución).
- Lanzamientos del extremo (son los lanzamientos de menor ángulo).
- Lanzamientos del pivote: Al recibir, debe orientarse de cara a la portería buscando la mayor verticalidad posible, y casi el 100% de los tiros se ejecutan en una situación de desequilibrio.
- Lanzamiento de 7 metros: Lanzamiento específico y sin oposición. Se da cuando:
- Un jugador va a lanzar y la defensa interrumpe el lanzamiento.
- Un jugador le pasa la pelota al portero y el portero está en el área.
- La defensa pisa el área de 6 metros.
El Bote
El bote es un medio para avanzar. El bote de balón podrá utilizarse cuando:
- La distancia a cubrir por el jugador es superior a tres pasos.
- Ante la obligatoriedad de jugar el balón (evitar retención) o cuando no hay un compañero desmarcado.
- Para realizar un ajuste espacial.