Fundamentos de Redes: Acrónimos, Arquitecturas y Protocolos Clave

Cuestionario de Telecomunicaciones y Multimedia

Siglas y Conceptos

1. Acrónimos

Capítulo 1

  • LAN: Red de Área Local
  • WAN: Red de Área Extensa
  • QoS: Calidad de Servicio
  • WWW: World Wide Web
  • TCP: Protocolo de Control de Transmisión
  • IP: Protocolo de Internet
  • SMTP: Protocolo Simple de Transferencia de Correo
  • POP: Post Office Protocol
  • SIP: Protocolo de Inicio de Sesión
  • DoD: Departamento de Defensa

Capítulo 2

  • ISP: Proveedor de Servicios de Internet
  • DNS: Sistema de Nombres de Dominio
  • NIC: Tarjeta de Interfaz de Red
  • HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto
  • OSI: Modelo de Interconexión de Sistemas Abiertos
  • RFCs: Solicitudes de Comentarios
  • PDU: Unidad de Datos de Protocolo
  • ISO: Organización Internacional de Normalización
  • MAC: Control de Acceso al Medio
  • UDP: Protocolo de Datagramas de Usuario
  • TCP/UDP: Números de Puerto
  • IRC: Internet Relay Chat

Capítulo 3

  • FTP: Protocolo de Transferencia de Archivos
  • P2P: Peer-to-Peer (Punto a Punto)
  • URL: Localizador Uniforme de Recursos
  • HTML: Lenguaje de Marcas de Hipertexto
  • MUA: Agente de Usuario de Correo
  • MTA: Agente de Transferencia de Correo
  • MDA: Agente de Entrega de Correo
  • DHCP: Protocolo de Configuración Dinámica de Host
  • SMB: Bloque de Mensajes del Servidor
  • API: Interfaz de Programación de Aplicaciones
  • VTI: Línea Virtual Terminal

Capítulo 4

  • VoIP: Voz sobre IP
  • RFC: Solicitud de Comentarios
  • RIP: Protocolo de Información de Enrutamiento
  • POP3: Post Office Protocol versión 3
  • HTTPS: Protocolo de Transferencia de Hipertexto Seguro
  • SYN: Sincronizar
  • ACK: Reconocimiento
  • TFTP: Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos
  • SNMP: Protocolo Simple de Administración de Red
  • SMTP/POP: Protocolos de correo electrónico
  • IM: Mensajería Instantánea

2. Características básicas de la comunicación

  1. Reglas o acuerdos establecidos.
  2. Repetición de información importante (en ocasiones).
  3. Influencia de los modos de comunicación en la eficacia de la transmisión y recepción.

3. Reglas para el éxito de la comunicación humana

  1. Emisor y receptor identificados.
  2. Método de comunicación consensuado (cara a cara, teléfono, carta, etc.).
  3. Idioma y gramática comunes.
  4. Velocidad y puntualidad en la entrega.
  5. Requisitos de confirmación o acuse de recibo.

4. Factores externos que afectan la comunicación

  • Calidad de la ruta entre emisor y receptor.
  • Número de cambios de forma del mensaje.
  • Número de redirecciones del mensaje.
  • Cantidad de mensajes simultáneos en la red.
  • Tiempo asignado para una comunicación exitosa.

5. Factores internos que afectan la comunicación

  • Tamaño del mensaje.
  • Complejidad del mensaje.
  • Importancia del mensaje.

6. Elementos de una red

  1. Reglas: Flujo de los mensajes en la red.
  2. Medio: Conexión física entre dispositivos.
  3. Mensaje: Información transmitida (incluyendo páginas web).
  4. Dispositivos: Origen de los mensajes.

7. Definición de servidor

Dispositivo que responde a las solicitudes de un cliente.

8. Definición de teléfono IP

Teléfono que transmite voz por una red IP.

9. Definiciones de Switch, Firewall y Router

Switch:

  • Dispositivo inteligente usado en redes LAN para conectar múltiples dispositivos.
  • Une varias redes entre sí.

Firewall:

  • Sistema de seguridad que bloquea accesos no autorizados a una red.
  • Conjunto de dispositivos que limitan el tráfico entre diferentes ámbitos según normas y criterios.

Router:

  • Enrutador de paquetes.
  • Dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red.

10. Definición de dirección MAC

Identificador único de 48 bits para una tarjeta o dispositivo de red.

11. Función de la tarjeta de red en el modelo OSI

Permitir el flujo de información sin errores entre dos máquinas conectadas directamente (Capa Física).

12. Redes convergentes: ventajas y desventajas

Definición: Redes que transmiten voz, video y datos.

Ventajas:

  1. Integración de servicios en menos dispositivos.
  2. Gestión de comunidades más grandes con menos recursos.

Desventajas:

  1. Posibles costos incrementados y menor calidad de servicio en la migración.
  2. Desigualdad en el despliegue, afectando la cobertura en áreas remotas.

13. Factores de la arquitectura de red

  1. Reglas: Para la comunicación entre elementos.
  2. Medios: Conexión física entre dispositivos.
  3. Mensaje: Información transmitida por el medio.
  4. Dispositivos: Elementos que permiten la comunicación.

14. Conmutación de circuitos

Conexión dedicada entre dos puntos de una red.

15. Conmutación por paquetes

Envío de datos en paquetes con información y ruta.

16. Medidas de seguridad en una red

  1. Prevenir el robo de información.
  2. Prevenir la modificación no autorizada.
  3. Prevenir la denegación de servicio.

17. Segmentación

División de una red en partes más pequeñas para facilitar su administración.

18. Multiplexación

Uso compartido de un medio de transmisión entre varios dispositivos.

19. Dispositivos finales e intermediarios

Finales:

  • Computadoras
  • Teléfonos VoIP
  • Cámaras de seguridad
  • Celulares

Intermediarios:

  • Switches
  • Routers
  • Módems

20. Diferencia entre Internet y Extranet

Internet es una red global, mientras que una extranet es una extensión de una intranet corporativa a usuarios externos autorizados.

21. Mecanismos de estandarización (ejemplos)

Se requiere información adicional para completar esta sección.

22. Capas del modelo OSI

  1. Aplicación: Interfaz entre aplicaciones y la red.
  2. Presentación: Formato y representación de datos.
  3. Sesión: Administración de la comunicación entre aplicaciones.
  4. Transporte: Comunicación confiable entre hosts.
  5. Red: Enrutamiento de paquetes.
  6. Enlace de datos: Acceso al medio físico.
  7. Física: Transmisión de bits.

23. Esquema de encapsulación

Se requiere información adicional para completar esta sección.

24. Capas del modelo TCP/IP

  1. Aplicación: Datos para el usuario y control de codificación.
  2. Transporte: Comunicación entre dispositivos en diferentes redes.
  3. Internet: Enrutamiento de paquetes.
  4. Acceso a la red: Control de hardware y medios.

25. Importancia de direcciones físicas, lógicas y números de proceso

Se requiere información adicional para completar esta sección.

26. Funcionamiento del protocolo FTP

Transferencia de archivos entre cliente y servidor.

27. Protocolos de la capa de aplicación (OSI)

Se requiere información adicional para completar esta sección. El texto proporcionado describe el proceso de encapsulación y desencapsulación, no protocolos de la capa de aplicación.

28. Modelo Cliente-Servidor

Un cliente solicita información y el servidor responde.

29. Diferencia entre red P2P y aplicación P2P

Red P2P: Dispositivos conectados directamente compartiendo recursos sin servidor dedicado.

Aplicación P2P: Dispositivos actuando como cliente y servidor en la misma comunicación.

30. Estructura de una URL

  • Protocolo: http://
  • Host: www.
  • Dominio: ejemplo.com
  • Dominio de primer nivel: .com

31. Clasificación de dominios (ejemplos)

Se requiere información adicional para completar esta sección.

32. Funcionamiento de SMB

Protocolo cliente-servidor para compartir recursos como si fueran locales.

33. Función del protocolo Gnutella

Permite a aplicaciones P2P buscar recursos compartidos.

34. Funciones de la capa de transporte

  1. Seguimiento de la comunicación entre aplicaciones.
  2. Segmentación de datos y gestión de cada porción.
  3. Reensamble de segmentos en flujos de datos.
  4. Identificación de las aplicaciones.

35. Factores del control de conversaciones

  1. Orientadas a la conexión: Establecen una sesión.
  2. Entrega confiable: Aseguran la llegada de datos.
  3. Reconstrucción orientada a datos: Numeración y secuencia.
  4. Control de flujo: Regula la velocidad de transmisión.

36. Campos de un segmento TCP y un datagrama UDP

Segmento TCP:

  • Puerto de origen
  • Puerto de destino
  • Número de secuencia
  • Número de acuse de recibo
  • Longitud del encabezado, reservado y bits de código
  • Checksum
  • Opciones
  • Datos de la capa de aplicación

Datagrama UDP:

  • Puerto de origen
  • Puerto de destino
  • Longitud
  • Checksum
  • Datos de la capa de aplicación

37. Número de secuencia y número de acuse de recibo

Número de secuencia: Número de la primera palabra del segmento.

Número de acuse de recibo: Número del último segmento esperado.

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