Miembro del cuerpo técnico: Toda persona que figura en la lista oficial del equipo y que no es un jugador, como el entrenador, el fisioterapeuta o el médico (v. Cuerpo técnico).
Obstaculizar: Dificultar, bloquear o impedir la acción o el movimiento de un adversario.
Patear: Acción que se produce cuando un jugador entra en contacto con el balón con el pie y/o el tobillo.
Poner en peligro la integridad física de un adversario: Poner a un adversario en peligro de lesión.
Reanudación: Cualquiera de las maneras de continuar el juego tras haber sido detenido.
Regla de goles marcados fuera de casa: Método para definir el ganador de un partido o de una eliminatoria a doble partido cuando ambos equipos han marcado el mismo número de goles; los tantos marcados fuera de casa cuentan el doble.
Salvada: Acción realizada por un jugador con el fin de detener o desviar, o intentar detener o desviar, el balón que va en dirección a la portería o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las manos/brazos (a menos que sea el guardameta en su propia área de penalti).
Sanción: Medida disciplinaria tomada por el árbitro.
Sancionar: Castigar, habitualmente deteniendo el juego y concediendo un tiro libre o penalti al equipo contrario (ver también Ventaja).
Señal: Indicación física del árbitro o de cualquier miembro del equipo arbitral; por lo general, implica un movimiento de la mano, del brazo o del banderín, o bien el uso del silbato (únicamente en el caso del árbitro).
Simulación: Acción que produce la impresión incorrecta o falsa de que ha sucedido algo que, en realidad, no ha sucedido (v. también Engañar); cometida por un jugador para obtener una ventaja.
Sistema electrónico de seguimiento del rendimiento (EPTS): Sistema que registra y analiza datos sobre el rendimiento físico y fisiológico de un jugador.
Sistema híbrido: Dícese de los terrenos de juego cuya superficie natural se ha reforzado con la integración de fibras sintéticas.
Suspender definitivamente: Poner fin a un partido antes de consumirse el tiempo reglamentario.
Suspender temporalmente: Detener un partido durante determinado tiempo, con la intención de reanudar el juego a continuación (ejemplos de posibles motivos: niebla espesa, lluvia torrencial, tormenta, lesión grave, etc.).
Temeraria: Acción que un jugador realiza sin tener en cuenta el riesgo o las consecuencias para su adversario, y deberá ser amonestado.
Terreno de juego: Superficie delimitada por las líneas de banda, las líneas de meta y las redes de las porterías (si se utilizan).
Tiempo suplementario: Procedimiento empleado para tratar de decidir el resultado de un partido que consta de dos periodos adicionales de juego de no más de 15 minutos.
Tiro Libre directo: Golpeo del balón con el pie para reanudar el juego a balón parado que permite marcar gol directamente en la portería del adversario.
Tiro Libre indirecto: Golpeo del balón con el pie para reanudar el juego a balón parado que permite marcar gol únicamente si otro jugador (de uno de los dos equipos) toca el balón después del pateo.
Tiro libre rápido: Tiro libre que se ejecuta (con permiso del árbitro) justo después de que se haya detenido el juego.
Tiros desde el punto de penalti: Procedimiento para definir el resultado de un partido empatado en el que cada equipo lanza penaltis alternadamente hasta que uno de los dos haya marcado un gol más y que ambos equipos hayan ejecutado el mismo número de lanzamientos, a menos que durante los cinco primeros de cada equipo, uno de ellos ya no pueda matemáticamente igualar los tantos del otro aunque marcara todos sus penaltis restantes.
Tiempo adicional: Tiempo que se añade al final de cada periodo para compensar el tiempo perdido p. ej. por sustituciones, lesiones, medidas disciplinarias, celebración de goles, etc.
Ventaja: El árbitro permite que el juego continúe tras cometerse una infracción, en el caso de que esto beneficie al equipo que ha sido objeto de dicha infracción.
Penales: Infracciones y Consecuencias
- Adelantamiento de un atacante:
- Gol: Se repite el penalti.
- No gol: Tiro libre indirecto.
- Adelantamiento de un defensor:
- Gol: Gol.
- No gol: Se repite el penalti.
- Infracción del guardameta:
- Gol: Gol.
- No gol: Se repite el penalti y amonestación al guardameta.
- Balón pateado hacia atrás:
- Gol: Tiro libre indirecto.
- No gol: Tiro libre indirecto.
- Finta antirreglamentaria:
- Gol: Tiro libre indirecto y amonestación al ejecutor.
- No gol: Tiro libre indirecto y amonestación al ejecutor.
- Ejecutor incorrecto:
- Gol: Tiro libre indirecto y amonestación al ejecutor no identificado.
- No gol: Tiro libre indirecto y amonestación al ejecutor no identificado.
- Guardameta y ejecutor al mismo tiempo:
- Gol: Tiro libre indirecto y amonestación al ejecutor.
- No gol: Se repite el penalti y amonestación al ejecutor y al guardameta.
Durante tiros punto penal… si guardameta y lanzador cometen infracción… gol: se anula, fallado y amonestación al lanzador. no gol: se repite y amonestación a ambos.