Guía completa de protocolos de red: OSI, TCP/IP, PPP y más

1. Decodificador vs. Demodulador

Un decodificador es un circuito combinacional cuya función, inversa a la del codificador, convierte un código binario de entrada en otro equivalente.

Un demodulador, en cambio, recupera la información transportada por una onda portadora, que fue modulada en el extremo transmisor.

2. Codificador vs. Modulador

Si bien ambos transforman una señal de entrada a otro lenguaje en la salida, el codificador se utiliza para archivos y el modulador para señales de video, audio o audiofrecuencia.

3. Router como dispositivo cliente-servidor

El router necesita programación para gestionar las conexiones a la red, comunicarse con otros routers, actualizar sus tablas e intercambiar paquetes, ya sea en una red LAN o WAN, actuando como cliente y servidor.

4. Diferencias entre Switch LAN y Hub LAN

Un Hub extiende la funcionalidad de la LAN, permitiendo extender el cableado. Actúa como una repetidora, transmitiendo los broadcasts a todos sus puertos. Si un hub tiene 8 puertos, todas las computadoras conectadas recibirán la misma información, lo que puede ser ineficiente.

Un Switch, considerado un hub inteligente, al inicializarse reconoce las direcciones MAC de cada puerto. Al recibir información, sabe a qué puerto enviarla, optimizando el ancho de banda y evitando la sobrecarga, especialmente útil en redes con tráfico de video o CAD.

5. Firewall: definición y función

Un firewall es un software de seguridad que controla las conexiones de internet desde y hacia un ordenador. Actúa como filtro, permitiendo o denegando el paso de las comunicaciones entre redes.

6. Router inalámbrico vs. Router no inalámbrico

Ambos comparten el mismo principio. La diferencia radica en que el router inalámbrico permite la conexión de dispositivos inalámbricos a las redes, además de las conexiones por cable. Se diferencian por la potencia, frecuencias y protocolos que utilizan.

7. Funcionamiento del protocolo PPP

El protocolo PPP establece una comunicación a nivel de enlace entre dos computadoras. Se usa para conectar un usuario a internet a través de un módem, o en conexiones de banda ancha (PPPoE o PPPoA). Además del transporte de datos, ofrece otras funcionalidades.

8. Diferencias entre el modelo OSI y TCP/IP

El modelo OSI tiene 7 capas y contempla comunicación orientada y no orientada a conexión. El modelo TCP/IP tiene 4 capas y, aunque se basa en el modo sin conexión, considera ambos modos en la capa de transporte.

9. Modelo OSI: definición y uso como referencia

OSI (Open System Interconnection) es un modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en 1984. Sirve como marco de referencia para definir arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones, buscando la interoperabilidad entre diferentes tecnologías de red.

10. Definición de protocolo

Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos en diferentes equipos. Define las reglas y procedimientos para el envío y recepción de datos en una red.

11. Interfaz en modelos de capas y reglas de protocolos

La interfaz en un modelo de capas define la comunicación entre cada capa con su superior e inferior. Define la estructura y arquitectura según la capa y el protocolo, y cómo interactúan.

12. Protocolos en cada capa del modelo OSI

  • Nivel Físico: Repetidor, Hub, Cable coaxial
  • Nivel Enlace: Puente, Switch
  • Nivel de Red: Router, IP, IPX
  • Nivel de Transporte: TCP, UDP, SCTP, SPX
  • Nivel de Sesión: NFS, SQL, RPC, DNA, ASP, NETBIOS
  • Nivel de Presentación: Compresión, Cifrado, Formato de datos, TIFF, ASCII, MIDI
  • Nivel de Aplicación: SMTP, FTP, SNMP, HTTP, TELNET, DNS

13. Direcciones MAC en una tabla ARP

ARP (Address Resolution Protocol) encuentra la dirección hardware (MAC) correspondiente a una dirección IP. Envía un paquete ARP request a la dirección de broadcast, y espera la respuesta (ARP reply) con la dirección MAC. Cada máquina guarda una caché con las traducciones para optimizar el rendimiento. ARP permite la independencia entre la dirección IP y MAC.

14. Protocolos en Windows Live Messenger

TCP/IPV4: El usuario inicia la conversación. Los puertos 1836 y 80 se usan como protocolo de control.

15. Protocolos comunes según el modelo OSI

(Se requiere información adicional para completar esta sección)

16. Definición de datagrama

Un datagrama es un fragmento de paquete con suficiente información para que la red lo envíe al equipo receptor.

17. Encapsulación de paquetes según los protocolos

  • PDU: Unidad de datos en la capa de Aplicación (Capa 7)
  • PPDU: Unidad de datos en la capa de Presentación (Capa 6)
  • SPDU: Unidad de datos en la capa de Sesión (Capa 5)
  • TPDU (segmento): Unidad de datos en la capa de Transporte (Capa 4)
  • Paquete o Datagrama: Unidad de datos en el Nivel de Red (Capa 3)
  • Trama: Unidad de datos en la capa de Enlace (Capa 2)
  • Bits: Unidad de datos en la capa Física (Capa 1)

18. Protocolos de encapsulamiento

  • HDLC: Encapsulación común en enlaces punto a punto, base de PPP síncrono.
  • PPP: Conecta routers o computadoras a una red (síncrona o asíncrona). Soporta varios protocolos (IP, IPX) y mecanismos de seguridad (PAP, CHAP).
  • SLIP: Protocolo para conexiones punto a punto que usa TCP/IP.
  • X.25 LAPB: Estándar para conexiones DTE-DCE. X.25 usa LAPB como protocolo.
  • Frame Relay: Capa de enlace de datos que maneja circuitos virtuales. No usa corrección de errores ni control de flujo.
  • ATM: Estándar internacional que usa celdas relay para voz, datos y video (53 bytes). Altas velocidades (E3, SONET, T3).

19. Protocolos PPP y UDP

PPP establece comunicación a nivel de enlace entre dos computadoras, comúnmente para la conexión a internet a través de un módem.

UDP es un protocolo de transporte basado en datagramas. Permite enviarlos sin conexión previa, ya que la cabecera contiene la información de direccionamiento.

20. Encapsulación entre la capa de presentación y de aplicación

SLIP define el protocolo de encapsulamiento, pero no la comunicación ni el control de enlace. Los enlaces se configuran manualmente, incluyendo la dirección IP.

21. Ventajas y desventajas de un Router

Ventajas

  • Aísla el tráfico y lo redirige a rutas menos congestionadas.
  • Facilita la localización de fallos en la red.
  • Flexibilidad topológica.

Desventajas

  • Procesamiento de paquetes lento.
  • Costosos.
  • Necesidad de gestionar el subdireccionamiento en el nivel de enlace.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.