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Marcos y Conceptos Fundamentales de la Arquitectura de Software

Marcos de Arquitectura de Software

C4ISR Architecture Framework es el marco de referencia arquitectónico promovido por el Departamento de Defensa de Estados Unidos (DoD). Algunos de los otros marcos listados en esta sección se inspiran en él, como es el caso de TOGAF. En la versión 2 de C4I, completada en diciembre de 1997, la definición de arquitectura reconocida es exactamente la misma que después se promulgaría como canónica en IEEE 1471. Las vistas arquitectónicas homologadas son la Seguir leyendo “Marcos y Conceptos Fundamentales de la Arquitectura de Software” »

Conceptos Fundamentales de Programación Orientada a Objetos

Funciones

Una función es una parte de un programa con un nombre, que puede ser invocada desde otra parte tantas veces como se desee. Es un bloque de código que puede ser ejecutado como una unidad funcional que puede recibir valores, se ejecuta y puede devolver un valor.

Arreglos

Un arreglo es un conjunto de datos que se almacenan en memoria de manera contigua con el mismo nombre.

Concurrencia

La concurrencia es una propiedad que distingue a un objeto activo de uno no activo, y permite que varios objetos Seguir leyendo “Conceptos Fundamentales de Programación Orientada a Objetos” »