Archivo de la etiqueta: arquitectura de computadoras

Arquitectura del CPU: Registros, Buses y Ciclo de Instrucción

Registros

Los registros son componentes esenciales de la unidad de control y la unidad lógica aritmética (ALU) del CPU. Almacenan información temporalmente para facilitar las operaciones del CPU. Se dividen en:

  • Registros de propósito general: Almacenan los datos con los que se trabaja.
  • Registros de Segmento de Memoria: Almacenan direcciones de memoria donde residen los datos.
  • Registros de instrucciones: Controlan el estado del CPU (Flags, overflow, +, -, etc.).

Registros específicos

Arquitectura de Computadoras: Unidad de Control, Memoria y Sistemas de E/S

Unidad de Control

La unidad de control orquesta las operaciones de la computadora, incluyendo la lectura, procesamiento y almacenamiento de datos. Se distinguen dos enfoques principales:

Control Cableado

Arquitectura de Computadoras: Hardware, Memoria y Buses

Arquitectura de Computadoras

Introducción

¿Cómo se llama el esquema en que están basados los sistemas actuales? Von Neumann. ¿Cuál es el elemento del hardware que procesa la información? El procesador.

Controladores

¿Para qué sirven los controladores y dónde están situados? Permiten que el sistema operativo reconozca y utilice los dispositivos. Se encargan de la instalación, el control y la ejecución de las funciones de los dispositivos. Están situados en el hardware del ordenador.

Unidad Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras: Hardware, Memoria y Buses” »

Arquitectura de Computadoras y Sistemas Operativos: Conceptos Fundamentales

Arquitectura de Computadoras

Memoria RAM

La memoria RAM se utiliza para almacenar instrucciones y datos de manera temporal, necesarios para realizar tareas. Su funcionamiento se basa en que cuando el procesador necesita información de la memoria, envía una solicitud a un chip encargado de controlar el acceso a la RAM, y este se encarga de establecer un flujo de información entre la memoria y el procesador.

Memoria Caché

La memoria caché es una cantidad relativamente pequeña de memoria de alta Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras y Sistemas Operativos: Conceptos Fundamentales” »

Organización y Arquitectura de Computadoras: Fundamentos y Evolución

Organización y Arquitectura de Computadoras

En el diseño conceptual de la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras, es crucial describir la funcionalidad, los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora.

Se debe prestar especial atención a la CPU debido a las asignaciones de memoria.

La competencia específica de diseño y desarrollo reside en describir los fundamentos de la estructura y el funcionamiento de las computadoras. Por Seguir leyendo “Organización y Arquitectura de Computadoras: Fundamentos y Evolución” »

Arquitectura de Computadoras: Hardware, Software y Funcionamiento

Arquitectura de Computadoras

Hardware

Hardware: parte física del pc. Caja y componentes.

Software

Software: programas, instrucciones, aplicaciones informáticas y el sistema operativo.

Firmware

Firmware: software con el que está configurado el hardware.

CPU (Unidad Central de Procesamiento)

CPU (unidad central de control)