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Arquitectura del CPU: Registros, Buses y Ciclo de Instrucción

Registros

Los registros son componentes esenciales de la unidad de control y la unidad lógica aritmética (ALU) del CPU. Almacenan información temporalmente para facilitar las operaciones del CPU. Se dividen en:

  • Registros de propósito general: Almacenan los datos con los que se trabaja.
  • Registros de Segmento de Memoria: Almacenan direcciones de memoria donde residen los datos.
  • Registros de instrucciones: Controlan el estado del CPU (Flags, overflow, +, -, etc.).

Registros específicos

Arquitectura de Computadoras: Hardware, Memoria y Buses

Arquitectura de Computadoras

Introducción

¿Cómo se llama el esquema en que están basados los sistemas actuales? Von Neumann. ¿Cuál es el elemento del hardware que procesa la información? El procesador.

Controladores

¿Para qué sirven los controladores y dónde están situados? Permiten que el sistema operativo reconozca y utilice los dispositivos. Se encargan de la instalación, el control y la ejecución de las funciones de los dispositivos. Están situados en el hardware del ordenador.

Unidad Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras: Hardware, Memoria y Buses” »

Arquitectura de Von Neumann: CPU, Memoria y Buses

Arquitectura de Von Neumann

El modelo de Von Neumann se basa en la división del ordenador en partes funcionales e independientes, permanentemente conectadas. Una de estas unidades gestiona todo el proceso.

1. CPU (ALU, UC)

La CPU (Unidad Central de Proceso) busca en la memoria las instrucciones de un programa, las interpreta y las ejecuta. Además, procesa los datos que se introducen a través de las unidades de entrada y salida.

Está compuesta por:

Arquitectura de Computadoras: Buses, Periféricos y RAID

Canales

La red de canales serie, dinámicamente conmutados, permite varias comunicaciones al mismo tiempo frente a la aproximación de medio compartido de un bus tradicional. Además, los canales se pueden agrupar para aumentar el ancho de banda. Rendimiento aproximado: 1 canal da casi el doble de ancho de banda que PCI, configurando 4 canales se equipara a PCI-X y con 8 canales al AGP más rápido. De momento, sus características y velocidad no le permiten sustituir al bus de memoria o soportar Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras: Buses, Periféricos y RAID” »

Los Puertos, Buses y Periféricos del Ordenador

Los Puertos de Comunicación

Llamamos puertos de comunicación a las conexiones externas que tiene el ordenador, generalmente en su parte trasera, para conectar los periféricos a la unidad central.

  • Conectores PS/2 para ratón y teclado. Suelen venir identificados con símbolos y colores diferentes.
  • Puerto serie. Puede tener un conector macho con 9 o 25 pines. Es un puerto de comunicación lento ya que los datos los transmite de uno en uno. Hace unos años se usaba para conectar el ratón y módem Seguir leyendo “Los Puertos, Buses y Periféricos del Ordenador” »

Componentes del Ordenador: Puertos, Buses y Periféricos

Los Puertos de Comunicación

Llamamos puertos de comunicación a las conexiones externas que tiene el ordenador, generalmente en su parte trasera, para conectar los periféricos a la unidad central.

Arquitectura de un Computador

Tema 2

Introducción

¿Qué es un computador?

Un computador es una máquina que procesa información de forma automática.

¿Quién es Von Neumann?

Von Neumann es una persona que estableció la arquitectura básica de los computadores digitales en 1945.

¿El modelo de arquitectura de Von Neumann en cuántos elementos se compone y cuáles son?

El modelo de arquitectura de Von Neumann se compone de 4 elementos: