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Fundamentos de Pruebas de Software, UML y Refactorización

Un caso de prueba conjunto entradas, condiciones ejecución y resultados esperados. Para llevar a cabo un caso de prueba tenemos seleccionar unos valores de entrada y conocer el comportamiento que tendría que tener el sistema ante esos valores. Hay dos tipos de pruebas:

Ingeniería del Software: Pruebas, UML, Documentación y Control de Versiones

Casos de Prueba (Caja Blanca y Caja Negra)

Un caso de prueba es un conjunto de entradas, condiciones de ejecución y resultados esperados. Para llevar a cabo un caso de prueba tenemos que definir condiciones, seleccionar unos valores de entrada y conocer el comportamiento que tendría que tener el sistema ante esos valores. Una vez ejecutado el caso de prueba se analiza el comportamiento y se comparan los resultados con lo que se esperaba para determinar si el sistema ha pasado o no la prueba.

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Optimización de Pruebas de Software: Estrategias y Técnicas

Pruebas de Software: Fundamentos

Las pruebas de software son esenciales para asegurar la calidad del producto final. Su objetivo principal es identificar errores antes de que el software llegue al usuario.

Objetivos de las Pruebas

  • Encontrar defectos: Una prueba es exitosa si descubre un defecto.
  • Verificación: Comprobar que el software cumple con las especificaciones de diseño.
  • Validación: Asegurar que el software satisface los requisitos del análisis.

Características de las Pruebas

Pruebas de Software: Caja Blanca, Caja Negra y Gestión de Proyectos

Pruebas de Caja Blanca

Se centran en los detalles procedimentales del software, por lo que su diseño está fuertemente ligado al código fuente.

  • La prueba de caja blanca usa la estructura de control descrita como parte del diseño para derivar los casos de prueba.

De esta forma se obtienen casos de prueba que: