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Impulso, Cantidad de Movimiento y Colisiones en una Dimensión

Impulso de una Fuerza y Cantidad de Movimiento

Choque en una Dimensión

La cantidad de movimiento de un cuerpo es el producto de su masa por su velocidad. Es una cantidad vectorial que tiene la misma dirección que la velocidad y se define mediante la redacción…

El impulso de una fuerza es una cantidad vectorial que tiene la misma dirección de la fuerza y se expresa en Ns. Como la masa de los objetos es constante, entonces un cambio de velocidad implica necesariamente un cambio en la cantidad de Seguir leyendo “Impulso, Cantidad de Movimiento y Colisiones en una Dimensión” »

Interacciones entre Partículas a Nanoescala: Colisiones, Propiedades y Síntesis

Probabilidad de Colisión entre Dos Partículas

Este concepto permite comprender cómo el tamaño de las partículas influye en la coagulación y condensación. Una partícula en movimiento dentro de un gas describe un cilindro con su velocidad media en un intervalo de tiempo. Si dos de estos cilindros coinciden en tiempo y espacio, las partículas colisionan.

La distribución de Maxwell-Boltzmann, que describe la velocidad de las partículas en un gas a una temperatura dada, indica que la probabilidad Seguir leyendo “Interacciones entre Partículas a Nanoescala: Colisiones, Propiedades y Síntesis” »

Análisis de Colisiones y Conservación de Energía

Dos cuerpos de masa m1 y m2:

e = -uf/ui = (v2f – v1f) / (v1i – v2i) —> e = 1 1/2m1v1i2 + 1/2m2v2i2 = 1/2m1v1f2 + 1/2m2v2f2 abajo: (v2f – v1f) / (v1i – v2i) = 1 —> v2f – v1f = 1. V1i – v2i abajo: v2f = 1. (v1i – v2i) + v1f´ abajo: m1 v1i + m2v2i = m1 v1´f + m2(v1i – v2i + v1f) abajo: m1 v1i + m2v2i = m1 v1´f + m2 v1i – m2v2i + m2v1f abajo: m1v1i + m2v2i – m2v1i + m2v2i = m1v1f + m2v1f abajo: m1v1i + m2v2i m2v1i + m2v2i = v1f(m1 + m2) abajo: (m1v1i + m2v2i – m2v1i + m2v2i) / (m1 + m2) Seguir leyendo “Análisis de Colisiones y Conservación de Energía” »