Archivo de la etiqueta: CPU

Arquitectura del CPU: Registros, Buses y Ciclo de Instrucción

Registros

Los registros son componentes esenciales de la unidad de control y la unidad lógica aritmética (ALU) del CPU. Almacenan información temporalmente para facilitar las operaciones del CPU. Se dividen en:

  • Registros de propósito general: Almacenan los datos con los que se trabaja.
  • Registros de Segmento de Memoria: Almacenan direcciones de memoria donde residen los datos.
  • Registros de instrucciones: Controlan el estado del CPU (Flags, overflow, +, -, etc.).

Registros específicos

Componentes y Conceptos Clave de la Informática de Servicios

Componentes Esenciales del Ordenador

Hz (Hercio): Unidad de medida de la velocidad del reloj de un ordenador.

Slot: Ranuras en la placa base para conectar diferentes dispositivos.

Pista de un Disco Duro: Circunferencias concéntricas en un disco duro, organizadas en columnas formando un cilindro.

Memoria Virtual: Memoria simulada por el disco duro de un ordenador.

Bus: Canales por los que circula la información en la placa base.

Chipset: Conjunto de chips situados en la placa base.

Placa Base: Plataforma Seguir leyendo “Componentes y Conceptos Clave de la Informática de Servicios” »

Conceptos clave de informática: CPU, bits, bytes y más

Conceptos Fundamentales

Código Fuente

Conjunto de instrucciones que la computadora ejecuta para su completo procesamiento.

Bit

Acrónimo de Binary digit, es un número binario, en el cual se usan solo dos valores, 0 y 1.

Byte

Es una unidad de información. Generalmente equivale a 8 bits.

Múltiplos (Prefijos SI)

Controladores Lógicos Programables (PLC): Preguntas y Respuestas Frecuentes

Preguntas Frecuentes sobre PLC

1. ¿Qué es un PLC?

Verdadero o Falso:

  • Un PLC es un dispositivo de estado sólido para el control de máquinas y procesos por medio de un programa almacenado y la realimentación de los dispositivos de entrada y salida.
  • Un PLC es un aparato electrónico digital con memoria programable para almacenar instrucciones que permiten implementar funciones específicas tales como: lógica, secuenciamiento, etc.

Respuesta: I y II

2. Funciones de la CPU de un PLC

Verdadero o Falso: Seguir leyendo “Controladores Lógicos Programables (PLC): Preguntas y Respuestas Frecuentes” »

Componentes Clave del Hardware y Periféricos Informáticos

Hardware :son los recursos físicos de un sistema informático,es decir todos los materiales que lo componen, como la coputadora,dispositivos internos,cable,etc.(todo lo que se puede ver y toca)

estructura básica de la computadora esta compuesta por:

_unidad central de proceso(CPU):
es el «cerebro»de la computadora, se encuentra integrada en un solo chip llamado microprocesador, que es el centro de control de la información del sistema.Esta compuesta por: 

  La unidad de control: Representa el » Seguir leyendo “Componentes Clave del Hardware y Periféricos Informáticos” »

Introducción a la Programación Paralela: Conceptos, Arquitecturas y Modelos

T.1 Introducción a la Programación Paralela

1.1 Conceptos básicos

¿Qué es la programación paralela?

La programación paralela se encarga de desarrollar programas capaces de realizar muchos cálculos simultáneamente. Estos problemas deben ser capaces de dividirse en subproblemas más pequeños, los cuales se resuelven simultáneamente, suponiendo que disponemos de hardware capaz de desarrollar cálculos en paralelo.

1.2 Evolución del paralelismo

Comienzos

El paralelismo ha estado presente desde Seguir leyendo “Introducción a la Programación Paralela: Conceptos, Arquitecturas y Modelos” »

Componentes de un PC

Placa Base

Es un circuito impreso al que se conectan los componentes que forman el ordenador. Se instala atornillada en la caja del PC.

Tamaños ATX:

  • ATX Standard
  • Mini ATX
  • Flex ATX
  • Micro ATX
  • E-ATX

Otros:

  • WTX
  • LPX
  • NLX
  • BTX

Antiguas:

  • Baby AT
  • AT

Zócalo (o Socket):

Es donde se inserta el microprocesador. Puede ser PGA, SEC, ZIP (AMD) y LGA (Intel).

Chipset:

Conjunto de circuitos integrados en la placa base. Actualmente solo se incorpora uno, antes eran dos (norte y sur). Hace que la placa base funcione como eje del sistema Seguir leyendo “Componentes de un PC” »

Fundamentos de la Electrónica y la Informática: Sistemas, Hardware y Software

Introducción a los Sistemas Electrónicos

Un sistema electrónico se compone de sensores (inputs o transductores) que reciben señales físicas y las convierten en señales de corriente (voltaje). Los circuitos del sistema interpretan y convierten estas señales, enviándolas a los actuadores (outputs), que a su vez convierten el voltaje en señales físicas útiles.

El Arte y la Electrónica: Música Electrónica

La electrónica ha dado origen a la música electrónica, un género artístico que Seguir leyendo “Fundamentos de la Electrónica y la Informática: Sistemas, Hardware y Software” »

Arquitectura del Ordenador: Hardware, Software y Componentes

Arquitectura del Ordenador

Datos e Información

Datos: Números, palabras, símbolos… Por sí solos carecen de significado. Son una forma de representar información, lista para ser introducida y procesada por un ordenador.

Información: Datos procesados (con significado) y mostrados de un modo inteligible. Para que la información sea duradera debe plasmarse en un soporte físico (papel, disco…).

Hardware y Software

Hardware o soporte físico: Conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador. Seguir leyendo “Arquitectura del Ordenador: Hardware, Software y Componentes” »

Evolución y Arquitectura de las Computadoras: Una Guía Completa

Generaciones de Computadoras

1° Generación (Bulbos)

Procesamiento mediante bulbos, ingreso de datos por tarjetas perforadas, memoria principal de tambor magnético. Se caracterizaban por su gran tamaño, alto consumo energético, bajas prestaciones, tiempo de ejecución en milisegundos y lenguaje binario.

2° Generación (Transistor)

Uso del transistor, con una disminución del tamaño del 50% respecto a la generación anterior. Utilizaban cintas magnéticas, tuvieron un uso comercial, menor consumo Seguir leyendo “Evolución y Arquitectura de las Computadoras: Una Guía Completa” »