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Tutoriales de Photoshop: Crea Composiciones con Objetos Cotidianos

Cocinero

Pasos:

  1. Abre la carpeta «zeta alumnos» y busca la carpeta «tin 1º Bach». Dentro de ella, busca la carpeta «photoshop» y ábrela. Finalmente, abre la carpeta «cocinero».
  2. Abre Photoshop y el archivo «base y elementos por capas» ubicado en la carpeta «cocinero».
  3. Crea una capa de fondo con el limón. Selecciona el limón con la herramienta lazo magnético. Haz clic derecho sobre la selección y elige «Capa vía Copiar».
  4. Selecciona los elementos (naranjas, acelgas, etc.) con la herramienta lazo magnético. Seguir leyendo “Tutoriales de Photoshop: Crea Composiciones con Objetos Cotidianos” »

Normas de Diseño y Planificación de Salas Deportivas

  1. Normas de Proyecto NIDE de Salas y Pabellones.
  2. Condiciones de planificación: Normas previas

al diseño.

Las salas y pabellones estarán integradas preferentemente en complejos deportivo-recreativos, que permiten mayores posibilidades de control y mantenimiento, una mayor oferta de posibilidades de uso, así como una menor necesidad de terrenos y unos menores costes de construcción al poder centralizarse una gran cantidad de espacios auxiliares.

El programa de las salas y pabellones deberá confeccionarse Seguir leyendo “Normas de Diseño y Planificación de Salas Deportivas” »

Diseño del Esquelético en Prótesis Parciales Removibles

DISEÑO DEL ESQUELÉTICO. INTRODUCCIÓN

Una PPRM debe conseguir:

  • Aceptación por parte del paciente (funcional y estéticamente).
  • Buena relación entre la prótesis y las estructuras de soporte durante su función, es decir, buena sustentación, estabilización y retención (Triada de Housset).

Lógicamente, si la prótesis está mal diseñada, el daño en los pilares será mayor y la efectividad de la PPRM será menor. A la hora de diseñar una PPRM debemos tener en cuenta dos aspectos básicos:

Diseño, manufactura y geometría: conceptos fundamentales

Diseño

El diseño es una disciplina creativa en la cual se proyectan soluciones estéticas, simbólicas y funcionales, es decir, que emocionan, significan y sirven.

Manufactura

La manufactura es un proceso de fabricación donde se convierte la materia prima en un producto final mediante el uso de herramientas, el esfuerzo humano, maquinaria, etc. Dejando el producto listo para su distribución y consumo. Estos procesos pueden ser manuales, simples, elaborados o pueden implicar la intervención de Seguir leyendo “Diseño, manufactura y geometría: conceptos fundamentales” »

Sistemas Operativos Distribuidos (SOD): Arquitectura, Diseño y Protocolos

¿Qué es un SOD?

Es una colección de PC independientes que aparecen ante los usuarios del sistema como una única PC.

¿Cuáles son las desventajas de un SD con respecto a uno centralizado?

  • El software
  • Redes de comunicación
  • La saturación

¿Cuál es la clasificación de los sistemas de cómputo de acuerdo al hardware?

SISD Single Instruction Single Data

SIMD Single Instruction Multiple Data

MISD Multiple Instruction Single Data

MIMD Multiple Instruction Multiple Data

¿Cómo se dividen los MIMD?

Multiprocesadores Seguir leyendo “Sistemas Operativos Distribuidos (SOD): Arquitectura, Diseño y Protocolos” »

Diseño y Optimización de Almacenes: Guía Completa

Ubicación del Almacén

Factores a considerar:

  • Tipo de transporte
  • Zona bien comunicada
  • Servicios próximos
  • Distancia entre proveedores y almacén
  • Superficie del terreno

Zonas Externas del Almacén

  • Accesos
  • Zonas de carga/descarga
  • Muelles

Puertas de Acceso

  • Con cierre metálico: Sistema de apertura/cierre automático al adosar el vehículo.
  • Con fuelle de abrigo: Evita cambios de temperatura durante la carga/descarga.

Zonas Internas del Almacén

A. Zona de Recepción o Entrada

Debe estar independiente para agilizar Seguir leyendo “Diseño y Optimización de Almacenes: Guía Completa” »

Ventilación de Minas: Teoría y Práctica

1.- ¿Por qué ventilar?

Renovar y mantener la calidad del aire según condiciones sanitarias. Cumplir con los requerimientos técnico-operacionales y la ley. Control de calidad.

2.- ¿Qué es contaminación?

Presencia en el ambiente de sustancias, elementos, energía o combinación de ellos, en concentración y permanencia superiores o inferiores a la establecida en la legislación.

3.- Gases de techo a caja:

CO, H2S, CH4, NOX, CO2, SO2.

4.- Clasificación de los gases:

Gases normales: O2-N2.
Gases irritantes Seguir leyendo “Ventilación de Minas: Teoría y Práctica” »

Documentación de Proyectos de Ingeniería y Diseño

Anteproyecto o proyecto básico

Conjunto de documentos, en soporte físico, lógico u otro, que define las características generales de un producto, obra, instalación, servicio o software, sin entrar en el detalle de las características de cada uno de los elementos de que se compone.

Proyecto administrativo

Documento que forma parte o que se constituye a partir del contenido de un Proyecto, y cuyo objeto es justificar los aspectos legales para obtener la autorización o registro por parte de la Seguir leyendo “Documentación de Proyectos de Ingeniería y Diseño” »

Arquitectura de Software: Estructura, Importancia y Modelos

¿Qué es la arquitectura de software?

Es la estructura de datos y componentes que se requieren para el sistema.

Importancia: «No se construye una casa sin planos»

Pasos

  1. Diseño de los datos
  2. Obtener una representación de la arquitectura
  3. Analizar alternativas o patrones arquitectónicos
  4. Tomar la alternativa y elaborar la estructura con un método de diseño

Producto final:

El modelo de arquitectura incluye datos y estructura de software y describe las propiedades e interacciones entre componentes.

Comprobación: Seguir leyendo “Arquitectura de Software: Estructura, Importancia y Modelos” »