Descripción
Este código implementa la lógica para un juego de tablero de 8×8, similar a Reversi u Otelo, donde el objetivo es flanquear las piezas del oponente. El código incluye funciones para:
- Inicializar el tablero: Crea un tablero de 8×8 con todas las casillas vacías (representadas por 0).
- Mostrar el tablero: Imprime el tablero en la consola, con letras para las columnas y números para las filas.
- Determinar el valor de la ficha: Asigna ‘B’ para las fichas blancas (turnos pares) y ‘N’ para Seguir leyendo “Código Optimizado para Juego de Tablero 8×8 en Python” »