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Impulso y Cantidad de Movimiento: Fundamentos, Relación y Conservación en Física

Impulso y Cantidad de Movimiento

Impulso

El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual esta es aplicada. Es una magnitud vectorial. El módulo del impulso se representa como el área bajo la curva de la fuerza en el tiempo. Por lo tanto, si la fuerza es constante, el impulso se calcula multiplicando la Fuerza (F) por el intervalo de tiempo (Δt), mientras que, si la fuerza no es constante, se calcula integrando la fuerza entre los instantes de tiempo para Seguir leyendo “Impulso y Cantidad de Movimiento: Fundamentos, Relación y Conservación en Física” »

Impulso, Cantidad de Movimiento y Colisiones en una Dimensión

Impulso de una Fuerza y Cantidad de Movimiento

Choque en una Dimensión

La cantidad de movimiento de un cuerpo es el producto de su masa por su velocidad. Es una cantidad vectorial que tiene la misma dirección que la velocidad y se define mediante la redacción…

El impulso de una fuerza es una cantidad vectorial que tiene la misma dirección de la fuerza y se expresa en Ns. Como la masa de los objetos es constante, entonces un cambio de velocidad implica necesariamente un cambio en la cantidad de Seguir leyendo “Impulso, Cantidad de Movimiento y Colisiones en una Dimensión” »

Principios de la Mecánica Clásica: Galileo, Movimiento de Proyectiles, Impulso y Choques

Principio de Galileo Galilei

Es conocido que todos los objetos que se sueltan caen hacia la tierra con aceleración constante. Galileo descubrió que dos objetos de diferentes pesos, dejados caer simultáneamente desde un mismo lugar, golpeaban el suelo al mismo tiempo. Con cuidadosas mediciones de distintos intervalos de tiempo, fue capaz de demostrar que el desplazamiento de un objeto que parte del reposo es proporcional al tiempo al cuadrado en que el objeto está en movimiento. Esta observación Seguir leyendo “Principios de la Mecánica Clásica: Galileo, Movimiento de Proyectiles, Impulso y Choques” »