Archivo de la etiqueta: Lenguajes de programación

Fundamentos de Lenguajes de Programación: Historia, Tipos y Conceptos Clave

Lenguajes de Programación

Son un conjunto de normas «lingüísticas» que permiten escribir un programa para que sea entendido por la computadora y pueda ser trasladado a computadoras similares para su funcionamiento en otros sistemas. En programación se habla de Lenguajes de Bajo Nivel y Lenguajes de Alto Nivel.

Fortran

El lenguaje FORTRAN forma parte del grupo de lenguajes orientados a procedimientos. Tiene por objeto descargar al programador de la tarea de reducir todos los cálculos y toma de Seguir leyendo “Fundamentos de Lenguajes de Programación: Historia, Tipos y Conceptos Clave” »

Compiladores: Una Introducción Detallada

Los compiladores son programas de computadora que traducen un lenguaje a otro. Toman como entrada un programa escrito en un lenguaje fuente y producen un programa equivalente escrito en su lenguaje objetivo. Un compilador es un programa con un número de líneas de código que puede variar de 10,000 a 1,000,000. No obstante, los compiladores se utilizan en casi todas las formas de computación, y cualquiera que esté involucrado profesionalmente con las computadoras debería conocer la organización Seguir leyendo “Compiladores: Una Introducción Detallada” »

El Hardware y Software de una Computadora: Guía Completa

Hardware

Hardware: material de ferrería o mercancía dura. Parte física del computador, compuesto por la unidad central y los dispositivos periféricos; la unidad central es un conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de la computadora y el lugar donde se realizan las operaciones sobre los datos. Los dispositivos periféricos se encargan de recoger los datos, almacenarlos y suministrar los resultados al usuario o a otras máquinas.

Unidad central de proceso

Constituida por un solo circuito Seguir leyendo “El Hardware y Software de una Computadora: Guía Completa” »

Introducción a los Sistemas de Información: Hardware, Software y Lenguajes de Programación

Hardware

El hardware es el material físico de una computadora, compuesto por la unidad central y los dispositivos periféricos. La unidad central contiene los circuitos que gobiernan el funcionamiento de la computadora y donde se realizan las operaciones sobre los datos. Los dispositivos periféricos se encargan de recopilar los datos, almacenarlos y suministrar los resultados al usuario o a otras máquinas.

Unidad Central de Proceso (CPU)

La CPU está constituida por un solo circuito integrado llamado Seguir leyendo “Introducción a los Sistemas de Información: Hardware, Software y Lenguajes de Programación” »

Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)

Introducción a la Programación

Lenguajes de Programación

Lenguaje de máquina: Compuesto por cadenas binarias que especifican las operaciones y la posición de memoria. También conocido como código binario.

Inconvenientes:

  • Dificultad y lentitud en la codificación.
  • Poca fiabilidad.
  • Dificultad para verificar y poner a punto los programas.
  • Los programas solo se ejecutan en el mismo procesador.

Ventaja: Posibilidad de cargar un programa en memoria sin necesidad de traducción posterior.

Ensamblador

Indican Seguir leyendo “Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)” »

Conceptos clave en bases de datos

Base de datos

Base de datos conjunto de información organizada para ser utilizada eficientemente. Ejemplo directorio telefónico, un diccionario, un calendario o un libro de recetas. La información en una base está organizada en forma de registros. Cada registro contiene toda la información sobre una persona o un elemento de la base. ejemplo, cada registro en el directorio telefónico contiene el nombre, dirección y número telefónico de una persona. Cada registro contiene campos. Un campo Seguir leyendo “Conceptos clave en bases de datos” »

Lenguajes de programación y calidad del software

Instrucciones definición/E/S/flujo(condición y bucles)

Software sistema(SO, controladores,herramientas) /S.Aplicacion(Programas,S.Ofimatico)

Von Neumann(memoria principal,E/ S,buses,arit-log,U.Control)

L máquina: dependientes de la máquina/ conocimiento arquitectura de la CPU/Es el lenguaje nativo del microprocesador.

L ensambladores: representación simbólica de LM, menos tediosa que LM/ Las instrucciones se identifican por símbolos en lugar de códigos numéricos/ hay una correspondencia 1 a Seguir leyendo “Lenguajes de programación y calidad del software” »