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Componentes y Arquitectura de Computadoras: Un Vistazo Detallado

Componentes y Arquitectura de Computadoras

Introducción

Este documento explora los componentes esenciales de una computadora, incluyendo la placa madre, la CPU, la memoria, los periféricos y las redes. También se abordan las diferentes arquitecturas de computadoras y la clasificación del software.

Placa Madre vs. CPU

La Placa Madre

Es la tarjeta principal donde se ubican los componentes clave de una computadora, como el microprocesador, la memoria y otros circuitos esenciales. Su diseño permite Seguir leyendo “Componentes y Arquitectura de Computadoras: Un Vistazo Detallado” »

Arquitectura del CPU: Registros, Buses y Ciclo de Instrucción

Registros

Los registros son componentes esenciales de la unidad de control y la unidad lógica aritmética (ALU) del CPU. Almacenan información temporalmente para facilitar las operaciones del CPU. Se dividen en:

  • Registros de propósito general: Almacenan los datos con los que se trabaja.
  • Registros de Segmento de Memoria: Almacenan direcciones de memoria donde residen los datos.
  • Registros de instrucciones: Controlan el estado del CPU (Flags, overflow, +, -, etc.).

Registros específicos

Optimización de Procesos: Planificación y Gestión de Memoria

Planificación de Procesos

La planificación es la técnica que indica qué procesos deben ejecutarse. Con los algoritmos de planificación se decide qué proceso se ejecuta y por qué. Cuando hacemos doble clic en un proceso para lanzarlo, el sistema operativo lo introduce en planificación y ahí empieza el proceso.

Instrucciones y Procesamiento

¿Cuántas instrucciones puede procesar en un instante de tiempo la UCP?

Una instrucción, a no ser que el ordenador sea multiproceso/multiprocesador o tenga Seguir leyendo “Optimización de Procesos: Planificación y Gestión de Memoria” »

Arquitectura de Computadoras: Hardware, Memoria y Buses

Arquitectura de Computadoras

Introducción

¿Cómo se llama el esquema en que están basados los sistemas actuales? Von Neumann. ¿Cuál es el elemento del hardware que procesa la información? El procesador.

Controladores

¿Para qué sirven los controladores y dónde están situados? Permiten que el sistema operativo reconozca y utilice los dispositivos. Se encargan de la instalación, el control y la ejecución de las funciones de los dispositivos. Están situados en el hardware del ordenador.

Unidad Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras: Hardware, Memoria y Buses” »

Jerarquía de Memoria en Sistemas Informáticos

PARTE 1: JERARQUIA DE MEMORIA

(T.1) CONCEPTOS BÁSICOS

UBICACION:

  • a) Memoria interna:
    • Memoria principal
    • Registros de CPU
    • Memoria de la unidad de control de la CPU (control microprogramado)
  • b) Memoria externa:
    • Dispositivos de almacenamiento y periféricos como discos y cintas

CAPACIDAD:

Se expresa en bytes o palabras para memoria interna y suele expresarse en bytes para memorias externas

UNIDAD DE TRANSFERENCIA:

Número de líneas de entrada/salida de datos del módulo de memoria (para memorias internas)

Fundamentos de la memoria y programación en lenguaje C

Características Generales de una Memoria

Estas son:

A. Capacidad:

Es la cantidad de información que puede almacenar. La unidad de información es el «bit». Al conjunto de 8 bits se le llama «byte». Los múltiplos de capacidad son:

  • Kilobyte = 1024 bytes
  • Megabyte = 1024 Kb
  • Gigabyte = 1024 Mb
  • Terabyte = 1024 Gb

B. Tiempo de Acceso:

Es el tiempo transcurrido desde que se pide una información a la memoria hasta que esta información se entrega. El tiempo de acceso depende del tiempo de memoria y de la tecnología Seguir leyendo “Fundamentos de la memoria y programación en lenguaje C” »

Arquitectura de Chipset y Memoria: Componentes Esenciales de una Placa Madre

Chipset: El Núcleo de la Placa Madre

Cada placa madre se construye alrededor de un tipo específico de procesador. Los chipsets son conjuntos de chips controladores soldados a la placa madre que gestionan todos los buses, como la comunicación entre la CPU y la RAM.

Un chipset consta de dos chips: el puente norte y el puente sur.

Estructura Básica de un Chipset

Puente Norte (PN)

El puente norte controla el funcionamiento y la frecuencia del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP. Las innovaciones Seguir leyendo “Arquitectura de Chipset y Memoria: Componentes Esenciales de una Placa Madre” »

Introducción a la Informática: Hardware y Arquitectura de Computadoras

Introducción a las TIC

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) abarcan el conjunto de tecnologías que permiten adquirir, crear, almacenar, procesar y presentar información en diversos formatos como voz, imágenes u otros medios físicos. Su evolución ha sido constante a lo largo de la historia, marcada por diferentes generaciones:

Generaciones de las TIC

1ª Generación (1941-1958): Válvulas de Vacío

Optimización del Sistema Operativo en Ubuntu

1. Deshabilitar IPv6 en Firefox

Para agilizar la navegación web, deshabilita IPv6 en Firefox:

  1. Abre Firefox.
  2. En la barra de direcciones, escribe: about:config
  3. Modifica el valor de network.dns.disableIPv6 a true.

2. Deshabilitar Servicios Innecesarios

Deshabilitar servicios innecesarios libera recursos del sistema.

En modo gráfico:

Utiliza el programa Boot-Up Manager.

En modo texto:

Los servicios se encuentran en el directorio /etc/init.d y aparecen en color verde.

# cd /etc/init.d
# ls
# chmod -x nombre_del_ Seguir leyendo “Optimización del Sistema Operativo en Ubuntu” »

Unidad Aritmético-Lógica, Memoria, Entrada/Salida y Periféricos

Unidad Aritmético-Lógica

La unidad aritmético-lógica (UAL) es la encargada de realizar operaciones aritméticas y lógicas sobre la información. Las operaciones aritméticas pueden ser suma, resta, multiplicación, división, potenciación, etc. Las lógicas son normalmente de comparación, para las que se emplean los operadores del álgebra de Boole.

Componentes de la UAL