Archivo de la etiqueta: Modelado

Introducción a UML: Conceptos y Diagramas

¿Qué es una Interfaz?

Una interfaz es un mecanismo que emplean dos objetos para interactuar. En nuestro ejemplo de la tostadora, el humano emplea el botón de tostar a modo de interfaz para pasar el mensaje «tuesta el pan que tienes en la bandeja».

Las interfaces definen un conjunto de métodos para establecer el protocolo en base al cual interactúan dos objetos. En este sentido, existe una analogía entre interfaces y protocolos. Para que el humano pueda tostar, debe seguir el protocolo establecido Seguir leyendo “Introducción a UML: Conceptos y Diagramas” »

Importancia de la Arquitectura de Software

Una Arquitectura Software

es un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de referencia necesario para guiar la construcción del software para un sistema de información. Se refiere a la estructuración del sistema que, idealmente, se crea en etapas tempranas del desarrollo.

Los requisitos determinan el modelo

Variadas formas de requisitos -> Conocimiento disponible-> Arquitecto-> Arquitectura-> Sistema.

Arquitectura y Funcionalidad

La funcionalidad es en Seguir leyendo “Importancia de la Arquitectura de Software” »