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Conceptos Fundamentales de Mecánica, Radiaciones, Fluidos y Electricidad

Mecánica

Producto escalar

1. Una fuerza F1 tiene de módulo 2N. Otra fuerza F2 tiene de módulo 5N. F1 forma un ángulo de 60 grados con F2. El producto escalar de F1×F2 es igual a: 5N2

Momento

1. Se aplica una fuerza a un cuerpo. Para saber si el cuerpo gira como consecuencia de la aplicación de la fuerza, se debe hallar el momento de dicha fuerza con respecto a un punto por el que pasa el eje de giro. El momento de una fuerza con respecto a un punto es: Nulo cuando la fuerza es paralela al vector Seguir leyendo “Conceptos Fundamentales de Mecánica, Radiaciones, Fluidos y Electricidad” »

Movimiento Circular, Aceleración y Leyes de Newton

Movimiento Circular

Se define movimiento circular como aquel cuya trayectoria es una circunferencia. El movimiento circular, también llamado curvilíneo, es otro tipo de movimiento sencillo. Estamos rodeados de objetos que describen movimientos circulares: un disco compacto durante su reproducción en el equipo de música, las manecillas de un reloj o las ruedas de una motocicleta son ejemplos de movimientos circulares; es decir, de cuerpos que se mueven describiendo una circunferencia. La experiencia Seguir leyendo “Movimiento Circular, Aceleración y Leyes de Newton” »

Aceleración centripeta

 movimiento circular uniforme, también conocido por sus siglas MCU,

es un movimiento que tiene una trayectoria circular y tiene una velocidad que cambia de dirección constantemente.

velocidad es una magnitud vectorial, es decir que tiene dirección, magnitud y sentido

un MCU la magnitud del vector velocidad, es decir, la rapidez, si se mantiene constante, pero la dirección a la que apunta el vector cambia de dirección

En un movimiento circular uniforme actúan 2 velocidades y una aceleración

Aunque Seguir leyendo “Aceleración centripeta” »