Funciones
Una función es una parte de un programa con un nombre, que puede ser invocada desde otra parte tantas veces como se desee. Es un bloque de código que puede ser ejecutado como una unidad funcional que puede recibir valores, se ejecuta y puede devolver un valor.
Arreglos
Un arreglo es un conjunto de datos que se almacenan en memoria de manera contigua con el mismo nombre.
Concurrencia
La concurrencia es una propiedad que distingue a un objeto activo de uno no activo, y permite que varios objetos Seguir leyendo “Conceptos Fundamentales de Programación Orientada a Objetos” »