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Desarrollo y Pruebas de Software: Fases, Componentes y Tipos

Fases del Análisis y Diseño de Software

Esta fase consiste en elaborar el diseño arquitectónico del software. Primero, se analizan todos los datos disponibles (requerimientos) y, después, se elabora un diseño para recibir retroalimentación y pulirlo lo más posible.

Bases de Datos

Una **base de datos** es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.

Componentes de una Base de Datos

Fundamentos de Pruebas de Software, UML y Refactorización

Un caso de prueba conjunto entradas, condiciones ejecución y resultados esperados. Para llevar a cabo un caso de prueba tenemos seleccionar unos valores de entrada y conocer el comportamiento que tendría que tener el sistema ante esos valores. Hay dos tipos de pruebas:

Glosario de Conceptos Clave en Ingeniería de Software

Conceptos Fundamentales

¿Qué es un proyecto semi acoplado?

Es aquel en el que los diferentes componentes o módulos del sistema están conectados de manera que mantienen cierta independencia entre ellos, pero aún dependen unos de otros en ciertos aspectos clave.

¿Cuál es la línea base de las métricas de software?

Es un punto de referencia que se utiliza para comparar el rendimiento de una aplicación de software a lo largo del tiempo.

¿Qué es COCOMO?

Es un modelo que se utiliza para estimar los Seguir leyendo “Glosario de Conceptos Clave en Ingeniería de Software” »

Ingeniería del Software: Modelado de Requisitos, Desarrollo y Pruebas

Modelado y Expresión de Requisitos

Basados en el Escenario

  • Casos de Uso

    • Cuándo usarlo: Cuando necesitas describir las funcionalidades del sistema desde el punto de vista de los actores. Útil en la etapa inicial del proyecto para capturar los requisitos funcionales y entender cómo los usuarios interactúan con el sistema.

    • Ejemplo: Modelar cómo un usuario realiza una cotización en un sistema de seguros.

De Comportamiento

Ingeniería del Software: Pruebas, UML, Documentación y Control de Versiones

Casos de Prueba (Caja Blanca y Caja Negra)

Un caso de prueba es un conjunto de entradas, condiciones de ejecución y resultados esperados. Para llevar a cabo un caso de prueba tenemos que definir condiciones, seleccionar unos valores de entrada y conocer el comportamiento que tendría que tener el sistema ante esos valores. Una vez ejecutado el caso de prueba se analiza el comportamiento y se comparan los resultados con lo que se esperaba para determinar si el sistema ha pasado o no la prueba.

Nuestra Seguir leyendo “Ingeniería del Software: Pruebas, UML, Documentación y Control de Versiones” »

Diseño de Pruebas de Software: Estrategias y Técnicas

Diseño de Pruebas de Software

1. Completar Especificaciones del Sistema

El desarrollo de sistemas software implica la realización de una serie de actividades predispuestas a incorporar errores en todas las etapas (definición de requerimientos, diseño, desarrollo…), por lo que se debe incorporar una actividad que garantice la calidad del software.

A lo largo de toda la planificación y desarrollo del sistema hay que incluir requisitos relacionados con los aspectos de seguridad, rendimiento, recuperación Seguir leyendo “Diseño de Pruebas de Software: Estrategias y Técnicas” »

Metrica 3: Desarrollo y Mantenimiento de Sistemas de Información

Metrica 3

Objetivos

  • Proporcionar o definir sistemas de información para la organización mediante una estrategia de desarrollo.
  • Dotar a la organización de productos de software que satisfagan a los usuarios.
  • Mejorar la productividad de los STIC (Servicios y Tecnologías de la Información y Comunicación).
  • Facilitar la operación, mantenimiento y uso de productos de software.
  • Facilitar la comunicación entre los distintos participantes del producto software.

Características

Optimización de Pruebas de Software: Estrategias y Técnicas

Pruebas de Software: Fundamentos

Las pruebas de software son esenciales para asegurar la calidad del producto final. Su objetivo principal es identificar errores antes de que el software llegue al usuario.

Objetivos de las Pruebas

  • Encontrar defectos: Una prueba es exitosa si descubre un defecto.
  • Verificación: Comprobar que el software cumple con las especificaciones de diseño.
  • Validación: Asegurar que el software satisface los requisitos del análisis.

Características de las Pruebas

Diseño, Construcción y Pruebas de Sistemas Informáticos

Diseño Físico de Sistemas

Diseño Técnico

Adaptar las funcionalidades al entorno tecnológico y al equipo técnico (analistas, programadores, administradores).

  • Resultados del diseño técnico: Cuaderno de carga (documentación de todo el desarrollo, programas, pseudocódigo, plan de pruebas, formularios, ordinogramas, diagramas de flujo, registros de bases de datos y tablas de especificación); diseño de estructura modular Vtoc; diseño de interfaces entre módulos; definición de interfaces con Seguir leyendo “Diseño, Construcción y Pruebas de Sistemas Informáticos” »

Pruebas de Software y Control de Proyectos: Guía Completa

Pruebas del Sistema

Proceso de Pruebas

Dos conjuntos de procesos: el crecimiento de la población de errores no detectados y la prueba del sistema como consecuencia de la detección y corrección de estos errores.

Dos actividades fundamentales: