Conceptos Básicos: Cliente y Servidor
Servidor: Se aplica a cualquier programa que ofrece un servicio que se puede obtener en una red. Acepta la petición desde la red, realiza el servicio y devuelve el resultado al solicitante.
Cliente: Manda una petición al servidor y espera una respuesta. Algunos mandan peticiones directamente, otros los difunden.
Interfaz Socket
Unix se desarrolló originalmente como un sistema de tiempo compartido para computadoras de un solo procesador. Está orientado al proceso, Seguir leyendo “Comunicación entre Procesos en Red: Sockets y Llamadas de Sistema” »