Archivo de la categoría: Informática

Historia y Evolución de Internet: Una Mirada Profunda a la Red Global

Historia y Evolución de Internet

Los Orígenes de la Red

La historia de Internet se remonta al desarrollo de las redes de comunicación a finales de los años 60. La idea era crear una red de computadoras que permitiera la comunicación general entre usuarios de diferentes equipos. Este proceso implicó tanto avances tecnológicos como la integración de la infraestructura de red existente con los sistemas de telecomunicaciones.

En 1957, el lanzamiento del Sputnik 1 por parte de la URSS impulsó la Seguir leyendo “Historia y Evolución de Internet: Una Mirada Profunda a la Red Global” »

Unidad Aritmético-Lógica, Memoria, Entrada/Salida y Periféricos

Unidad Aritmético-Lógica

La unidad aritmético-lógica (UAL) es la encargada de realizar operaciones aritméticas y lógicas sobre la información. Las operaciones aritméticas pueden ser suma, resta, multiplicación, división, potenciación, etc. Las lógicas son normalmente de comparación, para las que se emplean los operadores del álgebra de Boole.

Componentes de la UAL

Programación en Java: Guía completa

Introducción a Java

Características de Java

Java es un lenguaje de programación independiente de la plataforma, interpretado y que genera bytecode (código binario). A diferencia de C++, que es compilado, Java ofrece portabilidad entre diferentes sistemas operativos.

Entorno de ejecución de Java

El proceso de ejecución de un programa Java generalmente sigue estos pasos:

  1. Editor: El programa se escribe y se guarda en un archivo.
  2. Compilador: Convierte el código fuente en bytecode.
  3. Cargador de clases: Seguir leyendo “Programación en Java: Guía completa” »

Sistemas de Bases de Datos: Conceptos y Componentes

Introducción a los Sistemas de Datos

Conceptos Básicos

Módem

Aparato que permite la conexión a Internet. Posee dos entradas: una RJ11 para la conexión a Internet y una RJ45 para conectar a la máquina y configurar la cuenta de usuario.

Switch

Permite conectar una gran cantidad de máquinas, según el número de puertos disponibles.

Router

Permite la configuración de usuario dentro del aparato, evitando la creación de un ícono de acceso directo de conexión.

Sistema de Datos

Campo

La unidad más pequeña Seguir leyendo “Sistemas de Bases de Datos: Conceptos y Componentes” »

Administración de Sistemas Linux: Guía Esencial

Administración del Sistema

La cuenta root

La cuenta root debe usarse exclusivamente para tareas de administración del sistema. Para el trabajo diario, se recomienda una cuenta de usuario normal. Las razones son:

  • Root puede ejecutar comandos como shutdown, fdisk o mkfs.
  • Los permisos de archivos y directorios no afectan a root. Puede leer cualquier archivo, incluso sin permisos, y cometer errores con comandos como rm, borrando todo.
  • Los mecanismos de seguridad del sistema operativo no se aplican a root. Seguir leyendo “Administración de Sistemas Linux: Guía Esencial” »

Arquitectura de Computadoras y Sistemas Operativos: Conceptos Fundamentales

Arquitectura de Computadoras

Memoria RAM

La memoria RAM se utiliza para almacenar instrucciones y datos de manera temporal, necesarios para realizar tareas. Su funcionamiento se basa en que cuando el procesador necesita información de la memoria, envía una solicitud a un chip encargado de controlar el acceso a la RAM, y este se encarga de establecer un flujo de información entre la memoria y el procesador.

Memoria Caché

La memoria caché es una cantidad relativamente pequeña de memoria de alta Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras y Sistemas Operativos: Conceptos Fundamentales” »

Tipos de Esquemas Eléctricos y Electrónicos

Esquemas Eléctricos

Existen varios tipos de esquemas eléctricos: funcional, multifilar, unifilar y plano en planta de instalación.

Esquema Funcional

Este tipo de esquema permite una observación más rápida comparada con otros tipos de esquemas. Es un esquema práctico para el técnico que tiene que hacer el montaje o la reparación, ya que su dibujo gráfico es mucho más simple.

Ejemplo:

Introducción a la Informática: Hardware, Software e Internet

Ordenador

Máquina capaz de procesar información y realizar multitud de operaciones diferentes.

Tipos de Ordenador

  • PC
  • Portátiles
  • Servidores
  • PDAs

Bits y Bytes

Sirven para medir la cantidad de información que cabe en un dispositivo.

  • Bit: Unidad mínima de información. Es un dígito binario.
  • Byte: Conjunto de 8 bits. Unidad fundamental.
  • Kilobyte (KB): 1024 bytes.
  • Megabyte (MB): 1024 KB.
  • Gigabyte (GB): 1024 MB.
  • Terabyte (TB): 1024 GB.

Componentes del Ordenador

Placa Base

Es un circuito electrónico que comunica Seguir leyendo “Introducción a la Informática: Hardware, Software e Internet” »

Arquitectura de Computadoras: Buses, Periféricos y RAID

Canales

La red de canales serie, dinámicamente conmutados, permite varias comunicaciones al mismo tiempo frente a la aproximación de medio compartido de un bus tradicional. Además, los canales se pueden agrupar para aumentar el ancho de banda. Rendimiento aproximado: 1 canal da casi el doble de ancho de banda que PCI, configurando 4 canales se equipara a PCI-X y con 8 canales al AGP más rápido. De momento, sus características y velocidad no le permiten sustituir al bus de memoria o soportar Seguir leyendo “Arquitectura de Computadoras: Buses, Periféricos y RAID” »

Arquitectura de Ordenadores: Hardware, Software y Redes

1. Unidades de Medida de la Información

8 bits = 1 byte
1024 bytes = 1 kilobyte
Código ASCII: A cada carácter se le asigna un número decimal entre 0 y 255, una vez convertido al sistema binario, nos da el código de cada carácter.

2. Arquitectura de Ordenadores

Software: Conjunto de instrucciones que dirigen a los distintos componentes del ordenador para que realicen las distintas tareas.
Hardware: Conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador. El hardware está constituido por: