Otras metodologías tradicionales o pesadas que podemos citar son: RUP (Rational Unified Process), MSF (Microsoft Solution Framework), Win-Win Spiral Model y Iconix. Estas metodologías incluyen las fases inicial, elaboración, construcción y transición. Las disciplinas abarcan: modelo empresarial, requisitos, análisis y diseño, implementación, prueba, despliegue, gestión de cambios y configuración, gestión de proyectos, y entorno UML. El modelado incluye negocio, web, requisitos, aplicación Seguir leyendo “Metodologías de Desarrollo de Software: Tradicionales y Ágiles” »
Archivo de la categoría: Ingeniería del software
Arquitectura Orientada a Servicios (SOA) y Servicios Web
Introducción
Sistemas Distribuidos: Se define como un conjunto de procesadores autónomos conectados por una red, para obtener mejor desempeño, fiabilidad y disponibilidad.
- Concurrencia: Recursos de la red utilizados simultáneamente.
- Carencia de reloj global: Para la transferencia de mensajes.
- Fallos independientes de componentes: Los componentes fallan independientemente sin afectar a otros.
Capas de los Sistemas Distribuidos
- Presentación: Presenta objetos visuales y procesa datos.
- Lógica de Negocio: Seguir leyendo “Arquitectura Orientada a Servicios (SOA) y Servicios Web” »
Diseño de Interfaz de Usuario: Características y Elementos Esenciales
Diseño de Interfaz de Usuario (UI)
Características Principales de una Interfaz o IU
Elementos Interactivos y Simbología
- Capacidad de ejecución de las tareas del sistema por parte del usuario (enlaces, botones, imágenes)
Consistencia
- Estados de la interfaz coherentes y jerarquía.
- Sus ajustes abordan factores como forma, tamaño de pantalla, modelo de interacción (táctil, teclado) y sensores (GPS).
- Puede ser visual pero puede involucrar capas de experiencia de IA.
Principio de Coherencia y Estándares Seguir leyendo “Diseño de Interfaz de Usuario: Características y Elementos Esenciales” »
Metodologías de Desarrollo de Software: Guía Completa
PROYECTO DE DESARROLLO DE SOFTWARE
ANÁLISIS DE REQUISITOS
Levantar los requisitos para un producto de software es la primera etapa para crearlo. A menudo, los clientes piensan que saben lo que el software tiene que hacer, pero se requiere de habilidad y experiencia en la ingeniería de software para reconocer requisitos incompletos, ambiguos o contradictorios.
DISEÑO Y ARQUITECTURA
Se refiere a determinar cómo funcionará el software de forma general y planificar su desarrollo. Consiste en incorporar Seguir leyendo “Metodologías de Desarrollo de Software: Guía Completa” »
Encapsulamiento, Cohesión y Acoplamiento en el Diseño de Software
Encapsulamiento y Ocultación de la Información
La ocultación de información aporta las siguientes ventajas a un proyecto de software:
Desarrollo Independiente
Supongamos un sistema implementado mediante las clases C1, C2, …, Cn. Si estas clases ocultan sus decisiones internas de diseño, es más fácil asignar su implementación a diferentes desarrolladores. En consecuencia, se reducirá el tiempo de implementación del sistema.
Modificabilidad
Supongamos que descubrimos que la clase Ci tiene problemas Seguir leyendo “Encapsulamiento, Cohesión y Acoplamiento en el Diseño de Software” »
Interacción Humano-Computadora: Diseño de Interfaces Usables
INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADORA
Definición
La Interacción Humano-Computadora (HCI) se ocupa del diseño, evaluación e implementación de sistemas informáticos interactivos, junto con el estudio de los fenómenos relacionados.
Ejemplos de HCI
- Interfaces gráficas de usuario (GUI)
- Sistemas operativos
- Lenguajes de programación
- Diseño gráfico e industrial
- Lingüística
- Ciencias cognitivas
La HCI abarca diversas disciplinas, como el diseño de GUI, psicología, ergonomía y organización.
Orígenes de los Seguir leyendo “Interacción Humano-Computadora: Diseño de Interfaces Usables” »
Experiencia de Usuario: Definición y Conceptos Clave
Qué es experiencia de usuario?
Por experiencia entendemos la vivencia, sensación, respuesta emocional, satisfacción de las personas, respecto a un producto o servicio; resultado del fenómeno de interacción con las personas y puntos de contacto que configuran dicho servicio o las partes que configuran el producto.
La UX puede ser tanto física como digital, nos centraremos en las digitales.
Experiencia de usuario digital – ux
UX es un conjunto de elementos que generan una percepción positiva o Seguir leyendo “Experiencia de Usuario: Definición y Conceptos Clave” »
Ingeniería de Software y Gestión de Calidad
Ingeniería de Software
Consiste en conocer y aplicar herramientas para solucionar sistemas de información a través de software aplicando métodos y técnicas.
Características
Es una aplicación multicapa
El fundamento de la ingeniería de software es el proceso del software.
Capas de la Ingeniería de Software
Herramientas
Métodos
Proceso
Calidad
Proceso del software:
Marco de Trabajo de las tareas que se requieren para construir software de alta calidad.
Fases de la Ingeniería de Software
- Definición
Interfaces Seguir leyendo “Ingeniería de Software y Gestión de Calidad” »
Importancia de la Arquitectura de Software
Una Arquitectura Software
es un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de referencia necesario para guiar la construcción del software para un sistema de información. Se refiere a la estructuración del sistema que, idealmente, se crea en etapas tempranas del desarrollo.
Los requisitos determinan el modelo
Variadas formas de requisitos -> Conocimiento disponible-> Arquitecto-> Arquitectura-> Sistema.
Arquitectura y Funcionalidad
La funcionalidad es en Seguir leyendo “Importancia de la Arquitectura de Software” »
Verificación y Validación de Software
Verificación: Proceso para evaluar si el software o sistema cumple con las especificaciones y requisitos previamente establecidos. Se centra en asegurarse de que el producto se está construyendo correctamente, verificando si el software sigue sus especificaciones. Validación: Proceso para asegurar que el software cumple con las necesidades del usuario y se adapta a su propósito. Se trata de verificar si el software creado es el correcto, si cumple con las expectativas del cliente y satisface Seguir leyendo “Verificación y Validación de Software” »